• Kapcsolat

  • Hírlevél

  • Rólunk

  • Szállítási lehetőségek

  • Prospero könyvpiaci podcast

  • Hírek

  • Video Games as Art: A Communication-Oriented Perspective on the Relationship between Gaming and the Art

    Video Games as Art by Bosman, Frank G.; Wieringen, Archibald L.H.M.;

    A Communication-Oriented Perspective on the Relationship between Gaming and the Art

    Sorozatcím: Video Games and the Humanities; 12;

      • 20% KEDVEZMÉNY?

      • A kedvezmény csak az 'Értesítés a kedvenc témákról' hírlevelünk címzettjeinek rendeléseire érvényes.
      • Kiadói listaár EUR 14.95
      • Az ár azért becsült, mert a rendelés pillanatában nem lehet pontosan tudni, hogy a beérkezéskor milyen lesz a forint árfolyama az adott termék eredeti devizájához képest. Ha a forint romlana, kissé többet, ha javulna, kissé kevesebbet kell majd fizetnie.

        6 200 Ft (5 905 Ft + 5% áfa)
      • Kedvezmény(ek) 20% (cc. 1 240 Ft off)
      • Kedvezményes ár 4 960 Ft (4 724 Ft + 5% áfa)

    6 200 Ft

    db

    Beszerezhetőség

    Megrendelésre a kiadó utánnyomja a könyvet. Rendelhető, de a szokásosnál kicsit lassabban érkezik meg.

    Why don't you give exact delivery time?

    A beszerzés időigényét az eddigi tapasztalatokra alapozva adjuk meg. Azért becsült, mert a terméket külföldről hozzuk be, így a kiadó kiszolgálásának pillanatnyi gyorsaságától is függ. A megadottnál gyorsabb és lassabb szállítás is elképzelhető, de mindent megteszünk, hogy Ön a lehető leghamarabb jusson hozzá a termékhez.

    A termék adatai:

    • Kiadás sorszáma 1
    • Kiadó De Gruyter Oldenbourg
    • Megjelenés dátuma 2024. június 17.

    • ISBN 9783111523187
    • Kötéstípus Puhakötés
    • Terjedelem123 oldal
    • Méret 230x155 mm
    • Súly 349 g
    • Nyelv angol
    • Illusztrációk 7 Line drawings, color; 7 Illustrations, color
    • 571

    Kategóriák

    Hosszú leírás:

    Video games are a relative late arrival on the cultural stage. While the academic discipline of game studies has evolved quickly since the nineties of the last century, the academia is only beginning to grasp the intellectual, philosophical, aesthetical, and existential potency of the new medium. The same applies to the question whether video games are (or are not) art in and on themselves. Based on the Communication-Oriented Analysis, the authors assess the plausibility of games-as-art and define the domains associted with this question.

    Több
    Mostanában megtekintett
    previous
    Video Games as Art: A Communication-Oriented Perspective on the Relationship between Gaming and the Art

    Severalty Volume 98: Poems

    Da', Laura

    6 683 Ft

    6 015 Ft

    Video Games as Art: A Communication-Oriented Perspective on the Relationship between Gaming and the Art

    Goblin Slayer, Vol. 13 (manga): Volume 13

    Pistillo, Bianca; Steinbach, Kevin; Kurose, Kousuke;

    4 572 Ft

    3 887 Ft

    Video Games as Art: A Communication-Oriented Perspective on the Relationship between Gaming and the Art

    Virgil and Renaissance Culture

    Houghton, L. B. T.; Sgarbi, Marco;

    28 665 Ft

    25 799 Ft

    20% %kedvezmény
    Video Games as Art: A Communication-Oriented Perspective on the Relationship between Gaming and the Art

    Christian Faith and the Earth: Current Paths and Emerging Horizons in Ecotheology

    Conradie , Ernst M. ; Bergmann, Sigurd; Deane-Drummond, Celia; Edwards , Denis

    18 149 Ft

    14 519 Ft

    20% %kedvezmény
    Video Games as Art: A Communication-Oriented Perspective on the Relationship between Gaming and the Art

    Sustainable Tourism: A Global Perspective

    Harris, Rob; Williams, Peter; Griffin, Tony; (ed.)

    21 971 Ft

    17 577 Ft

    next