Maiden, Mother, and Crone
Female Monstrosity in Video Games
Sorozatcím: Palgrave Studies in Mediating Kinship, Representation, and Difference;
-
12% KEDVEZMÉNY?
- Kiadói listaár EUR 139.09
-
54 328 Ft (51 741 Ft + 5% áfa)
Az ár azért becsült, mert a rendelés pillanatában nem lehet pontosan tudni, hogy a beérkezéskor milyen lesz a forint árfolyama az adott termék eredeti devizájához képest. Ha a forint romlana, kissé többet, ha javulna, kissé kevesebbet kell majd fizetnie.
- Kedvezmény(ek) 12% (cc. 6 519 Ft off)
- Kedvezményes ár 47 809 Ft (45 532 Ft + 5% áfa)
47 809 Ft
Beszerezhetőség
Még nem jelent meg, de rendelhető. A megjelenéstől számított néhány héten belül megérkezik.
Why don't you give exact delivery time?
A beszerzés időigényét az eddigi tapasztalatokra alapozva adjuk meg. Azért becsült, mert a terméket külföldről hozzuk be, így a kiadó kiszolgálásának pillanatnyi gyorsaságától is függ. A megadottnál gyorsabb és lassabb szállítás is elképzelhető, de mindent megteszünk, hogy Ön a lehető leghamarabb jusson hozzá a termékhez.
A termék adatai:
- Kiadó Springer Nature Switzerland
- Megjelenés dátuma 2026. július 1.
- ISBN 9783032251145
- Kötéstípus Keménykötés
- Terjedelem306 oldal
- Méret 210x148 mm
- Nyelv angol
- Illusztrációk XCVI, 306 p. 700
Kategóriák
Hosszú leírás:
"
This book examines how the design of female monsters in science fiction and fantasy roleplaying games positions women’s bodies and behaviors as transgressive, horrific, and threatening. Engaging with established feminist theories related to nonhumanness, transgression, female embodiment, and the horrific, this book unpacks the misogyny embedded in interactive entertainment media and technology in overt, subtle, and intersectional ways. Specifically, utilizing a close reading methodology employing visual and textual analysis of visual design, narrative role, developer commentary, and player reception, this book provides a thorough critical examination of female monsters such as the succubus, siren, broodmother, banshee, harpy, hag, and crone in several games.Through a focus on the archetypes of “maiden,” “mother,” and “crone,” this work reveals how games promote misogynistic beliefs via the design of female monsters related to sexualization and seduction, maternity and pregnancy, and old age and disability; position transgressive women as enemies to be fought and slain by heterosexual male protagonists; and remediate sexist tropes and assumptions that are deeply embedded in mythology, popular culture, the game industry, and gaming culture. In its exploration of the relationship between technology, difference, gender, and monstrosity, this book contributes to feminist media scholarship by highlighting a key problematic in game design that has remained largely unexplored in scholarly and critical writing.
" TöbbTartalomjegyzék:
"
Chapter 1: Introduction: Monstrosity, Women, and Games.- Chapter 2: The Succubus - The Spider-Woman.- Chapter 3: The Spider-Woman- Half Femme Fatale, Half Vagina Dentata.- Chapter 4: Horrific Pregnancies and Monstrous Mothers – Reproduction in Japanese Games.- Chapter 5 : BioWare’s Reproductive Body Horror – Broodmothers and Banshees.- Chapter 6. Hideous Hags – The Fear of Female Aging.- Chapter 7: Fates, Crones, and Witches – Monstrous Ancient Goddesses.- Chapter 8: Conclusion – Monstrous Misogyny and the Journey Towards Reclamation.
" Több