In Silico
3D Animation and Simulation of Cell Biology with Maya and MEL
Sorozatcím: The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics;
-
10% KEDVEZMÉNY?
- A kedvezmény csak az 'Értesítés a kedvenc témákról' hírlevelünk címzettjeinek rendeléseire érvényes.
- Kiadói listaár EUR 60.95
-
25 279 Ft (24 075 Ft + 5% áfa)
Az ár azért becsült, mert a rendelés pillanatában nem lehet pontosan tudni, hogy a beérkezéskor milyen lesz a forint árfolyama az adott termék eredeti devizájához képest. Ha a forint romlana, kissé többet, ha javulna, kissé kevesebbet kell majd fizetnie.
- Kedvezmény(ek) 10% (cc. 2 528 Ft off)
- Kedvezményes ár 22 751 Ft (21 668 Ft + 5% áfa)
Iratkozzon fel most és részesüljön kedvezőbb árainkból!
Feliratkozom
25 279 Ft
Beszerezhetőség
Megjelenése törölve vagy kivonva a forgalomból. Sajnos nem rendelhető.
Why don't you give exact delivery time?
A beszerzés időigényét az eddigi tapasztalatokra alapozva adjuk meg. Azért becsült, mert a terméket külföldről hozzuk be, így a kiadó kiszolgálásának pillanatnyi gyorsaságától is függ. A megadottnál gyorsabb és lassabb szállítás is elképzelhető, de mindent megteszünk, hogy Ön a lehető leghamarabb jusson hozzá a termékhez.
A termék adatai:
- Kiadó Elsevier Science
- Megjelenés dátuma 2008. július 1.
- ISBN 9780123736550
- Kötéstípus Puhakötés
- Terjedelem656 oldal
- Méret 234x190 mm
- Súly 1360 g
- Nyelv angol 0
Kategóriák
Hosszú leírás:
In Silico introduces Maya programming into one of the most fascinating application areas of 3D graphics: biological visualization. In five building-block tutorials, this book prepares animators to work with visualization problems in cell biology. The book assumes no deep knowledge of cell biology or 3D graphics programming. An accompanying DVD-ROM includes code derived from the tutorials, the working Maya computer files, and sample animated movies.
TöbbTartalomjegyzék:
Preface
Part 1 Setting the stage
1 Introduction
2 Computers and the organism
3 Animating biology
Part 2 A foundation in Maya
4 Maya basics
5 Modeling geometry
6 Animation
7 Dynamics
8 Shading
9 Cameras
10 Lighting
11 Action! Maya rendering
12 MEL Scripting
13 Data Input/Output
Part 3 Biology in silico: Maya in action
14 Building a protein
15 Self Assembly
16 Modeling a mobile cell
17 Growing an ECM scaffold
18 Scaffold invasions: Modeling 3D populations of mobile cells
19 Conclusion
Glossary
Further Reading
Index