• Kapcsolat

  • Hírlevél

  • Rólunk

  • Szállítási lehetőségek

  • Prospero könyvpiaci podcast

  • 'Magyar nyelvű oldal. Change to english.'
    Kívánságlista
    Fractured Gaming Cultures: Marginalized Gamers and New Identities

    Fractured Gaming Cultures by Tomlinson, Christine;

    Marginalized Gamers and New Identities

    Sorozatcím: Emerging Insights into Esports;

      • 20% KEDVEZMÉNY?

      • A kedvezmény csak az 'Értesítés a kedvenc témákról' hírlevelünk címzettjeinek rendeléseire érvényes.
      • Kiadói listaár GBP 75.00
      • Az ár azért becsült, mert a rendelés pillanatában nem lehet pontosan tudni, hogy a beérkezéskor milyen lesz a forint árfolyama az adott termék eredeti devizájához képest. Ha a forint romlana, kissé többet, ha javulna, kissé kevesebbet kell majd fizetnie.

        33 862 Ft (32 250 Ft + 5% áfa)
      • Kedvezmény(ek) 20% (cc. 6 772 Ft off)
      • Kedvezményes ár 27 090 Ft (25 800 Ft + 5% áfa)
      • A kedvezmény érvényes eddig: 2026. június 30.

    33 862 Ft

    db

    Beszerezhetőség

    Megrendelésre a kiadó utánnyomja a könyvet. Rendelhető, de a szokásosnál kicsit lassabban érkezik meg.

    Why don't you give exact delivery time?

    A beszerzés időigényét az eddigi tapasztalatokra alapozva adjuk meg. Azért becsült, mert a terméket külföldről hozzuk be, így a kiadó kiszolgálásának pillanatnyi gyorsaságától is függ. A megadottnál gyorsabb és lassabb szállítás is elképzelhető, de mindent megteszünk, hogy Ön a lehető leghamarabb jusson hozzá a termékhez.

    Rövid leírás:

    "Christine Tomlinson demonstrates how embracing and engaging with personal identity-both positively and negatively-has led gaming culture to evolve past the monolith of the stereotypical ""gamer"" image that exists within the popular imaginary to offer marginalized players safety and community online."

    Több

    Hosszú leírás:

    "

    Christine Tomlinson demonstrates how embracing and engaging with personal identity-both positively and negatively-has led gaming culture to evolve past the monolith of the stereotypical ""gamer"" image that exists within the popular imaginary to offer marginalized players safety and community online.
    In light of the dichotomy between the hegemonic ideals of who a ""gamer"" should be-stereotypically young, heterosexual white boys and men-and the reality of diverse gaming audiences, Tomlinson observes how marginalized players have formed their own communities grounded in shared identity and experience. These communities, she contends, allow players to produce new individual and shared gaming identities and cultures as acts of resistance and resilience, through which they can reclaim a position in an often-hostile environment and a slowly changing industry.
    Ultimately, Tomlinson argues that while these alternative communities should not need to exist, they have paved the way for a fracturing of gaming culture that provides marginalized players with safe and productive outlets for discussion and community.

    "

    Több

    Tartalomjegyzék:

    Acknowledgements
    Preface


    Introduction

    1. The Gaming Landscape
    2. Diverse Players, Diverse Desires
    3. Sharing Community and Shared Attributes Among Players
    4. Streaming, Struggle, and Sociality
    5. Identity, Engagement, and the Limitations of Company Actions
    6. Community, Culture, and Creating Paths Forward

    About the Author
    Index

    Több
    0