• Kapcsolat

  • Hírlevél

  • Rólunk

  • Szállítási lehetőségek

  • Prospero könyvpiaci podcast

  • Hírek

  • Fans and Videogames: Histories, Fandom, Archives

    Fans and Videogames by Swalwell, Melanie; Ndalianis, Angela; Stuckey, Helen;

    Histories, Fandom, Archives

    Sorozatcím: Routledge Advances in Game Studies;

      • 20% KEDVEZMÉNY?

      • A kedvezmény csak az 'Értesítés a kedvenc témákról' hírlevelünk címzettjeinek rendeléseire érvényes.
      • Kiadói listaár GBP 160.00
      • Az ár azért becsült, mert a rendelés pillanatában nem lehet pontosan tudni, hogy a beérkezéskor milyen lesz a forint árfolyama az adott termék eredeti devizájához képest. Ha a forint romlana, kissé többet, ha javulna, kissé kevesebbet kell majd fizetnie.

        76 440 Ft (72 800 Ft + 5% áfa)
      • Kedvezmény(ek) 20% (cc. 15 288 Ft off)
      • Kedvezményes ár 61 152 Ft (58 240 Ft + 5% áfa)

    76 440 Ft

    db

    Beszerezhetőség

    Becsült beszerzési idő: A Prosperónál jelenleg nincsen raktáron, de a kiadónál igen. Beszerzés kb. 3-5 hét..
    A Prosperónál jelenleg nincsen raktáron.

    Why don't you give exact delivery time?

    A beszerzés időigényét az eddigi tapasztalatokra alapozva adjuk meg. Azért becsült, mert a terméket külföldről hozzuk be, így a kiadó kiszolgálásának pillanatnyi gyorsaságától is függ. A megadottnál gyorsabb és lassabb szállítás is elképzelhető, de mindent megteszünk, hogy Ön a lehető leghamarabb jusson hozzá a termékhez.

    A termék adatai:

    • Kiadás sorszáma 1
    • Kiadó Routledge
    • Megjelenés dátuma 2017. március 3.

    • ISBN 9781138679672
    • Kötéstípus Keménykötés
    • Terjedelem252 oldal
    • Méret 229x152 mm
    • Súly 476 g
    • Nyelv angol
    • Illusztrációk 18 Illustrations, black & white; 18 Halftones, black & white
    • 0

    Kategóriák

    Rövid leírás:

    This volume brings together essays that explore game fandom from diverse perspectives to offer a broad and holistic understanding of the complex processes at work in the phenomenon of game fandom and its practices.

    Több

    Hosszú leírás:

    This anthology addresses videogames long history of fandom, and fans’ important role in game history and preservation. In order to better understand and theorize video games and game playing, it is necessary to study the activities of gamers themselves. Gamers are active creators in generating meaning; they are creators of media texts they share with other fans (mods, walkthroughs, machinima, etc); and they have played a central role in curating and preserving games through activities such as their collective work on: emulation, creating online archives and the forensic archaeology of code. This volume brings together essays that explore game fandom from diverse perspectives that examine the complex processes at work in the phenomenon of game fandom and its practices. Contributors aim to historicize game fandom, recognize fan contributions to game history, and critically assess the role of fans in ensuring that game culture endures through the development of archives.



    "This book is an essential read for those of us who study what people (especially communities) do with games beyond designing and playing them. It will be of interest to anyone working in game history and especially those who study issues of preservation and archives. It should also be useful for fan scholars."- Samuel Tobin, Fitchburg State University,American Journal of Play

    Több

    Tartalomjegyzék:

    1. Introduction



    [Melanie Swalwell, Helen Stuckey and Angela Ndalianis]



    Part I: Historicizing Game Fandom


    2. Early Games Production, Gamer Subjectivation and the Containment of the Ludic Imagination



    [Graeme Kirkpatrick]


    3. Transitioning to the Digital: Run5 magazine as archive and account of SSG’s dialogue with wargamers in the 1980s



    [Helen Stuckey]



    4. Keeping the Spectrum alive: Platform fandom in a time of transition


    [Jaroslav Švelch]



    5. Pirates, Platforms, and Players: Theorizing post-consumer fan histories through the Sega Dreamcast



    [Skot Deeming and David Murphy]



    Part II: Fan Contributions to Game History


    6. EVE Online’s War Correspondents: Player journalism as history


    [Nick Webber]


    7. NES Homebrew and the Margins of the Retrogaming Industry



    [John Vanderhoef]



    8. Museums of Failure: Fans as curators of ‘bad’, unreleased, and ‘flopped’ videogames



    [Victor Navarro-Remesal]



    9. Glitching, Codemining and Procedural Level Creation in Super Mario Bros. [James Newman]



    Part III: The Archive


    10. Repacking my Library



    [Jennifer deWinter and Carly Kocurek]


    11. Sega Saturn Fan Sites and the Vernacular Curation of Videogame History



    [Benjamin Nicoll]


    12. Unusable Archives: Everyday play and the Everyplay archives



    [James Manning]



    13. Moving on from the Original Experience: Philosophies of preservation and dis/play in game history



    [Melanie Swalwell]

    Több
    Mostanában megtekintett
    previous
    20% %kedvezmény
    Fans and Videogames: Histories, Fandom, Archives

    Fifty Key Figures in Cyberpunk Culture

    McFarlane, Anna; Murphy, Graham J.; Schmeink, Lars; (ed.)

    11 461 Ft

    9 169 Ft

    20% %kedvezmény
    Fans and Videogames: Histories, Fandom, Archives

    Fans and Videogames: Histories, Fandom, Archives

    Swalwell, Melanie; Ndalianis, Angela; Stuckey, Helen; (ed.)

    76 440 Ft

    61 152 Ft

    20% %kedvezmény
    Fans and Videogames: Histories, Fandom, Archives

    The Palgrave Handbook of Family Sociology in Europe

    Castrén, Anna-Maija; Česnuitytė, Vida; Crespi, Isabella;

    110 941 Ft

    88 753 Ft

    20% %kedvezmény
    Fans and Videogames: Histories, Fandom, Archives

    The Caucasian Chalk Circle

    Brecht, Bertolt; Imbrigotta, Kristopher, Stern, James; Stern, Tania; Auden, W. H.(ed.)

    5 250 Ft

    4 200 Ft

    Fans and Videogames: Histories, Fandom, Archives

    New York History, Volume 105, Number 1 – Summer 2024: Summer 2024

    Chiles, Robert; Lander, Devin; Lemak, Jennifer;

    8 594 Ft

    7 735 Ft

    Fans and Videogames: Histories, Fandom, Archives

    The Complete Letters of Henry James, 1880–1883 – Volume 1: Volume 1

    James, Henry; Zacharias, Greg W.; Anesko, Michael;

    36 309 Ft

    32 678 Ft

    next