• Kapcsolat

  • Hírlevél

  • Rólunk

  • Szállítási lehetőségek

  • Prospero könyvpiaci podcast

  • 'Magyar nyelvű oldal. Change to english.'
    Kívánságlista
    Complete Maya Programming Volume II: An In-depth Guide to 3D Fundamentals, Geometry, and Modeling

    Complete Maya Programming Volume II by Gould, David;

    An In-depth Guide to 3D Fundamentals, Geometry, and Modeling

    Sorozatcím: The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics; 2;

      • 20% KEDVEZMÉNY?

      • A kedvezmény csak az 'Értesítés a kedvenc témákról' hírlevelünk címzettjeinek rendeléseire érvényes.
      • Kiadói listaár EUR 68.95
      • Az ár azért becsült, mert a rendelés pillanatában nem lehet pontosan tudni, hogy a beérkezéskor milyen lesz a forint árfolyama az adott termék eredeti devizájához képest. Ha a forint romlana, kissé többet, ha javulna, kissé kevesebbet kell majd fizetnie.

        26 931 Ft (25 649 Ft + 5% áfa)
      • Kedvezmény(ek) 20% (cc. 5 386 Ft off)
      • Kedvezményes ár 21 545 Ft (20 519 Ft + 5% áfa)
      • A kedvezmény érvényes eddig: 2026. június 30.

    26 931 Ft

    db

    Beszerezhetőség

    Megrendelésre a kiadó utánnyomja a könyvet. Rendelhető, de a szokásosnál kicsit lassabban érkezik meg.

    Why don't you give exact delivery time?

    A beszerzés időigényét az eddigi tapasztalatokra alapozva adjuk meg. Azért becsült, mert a terméket külföldről hozzuk be, így a kiadó kiszolgálásának pillanatnyi gyorsaságától is függ. A megadottnál gyorsabb és lassabb szállítás is elképzelhető, de mindent megteszünk, hogy Ön a lehető leghamarabb jusson hozzá a termékhez.

    Hosszú leírás:

    David Gould's acclaimed first book, Complete Maya Programming: An Extensive Guide to MEL and the C++ API, provides artists and programmers with a deep understanding of the way Maya works and how it can be enhanced and customized through programming. In his new book David offers a gentle, intuitive introduction to the core ideas of computer graphics.

    Each concept is explained progressively and is fully implemented in both MEL and C++ so that an artist or programmer can use the source code directly in their own programs. Geometry and modeling are covered in detail with progressively more complex examples demonstrating all of Maya's possible programming features.

    David Gould's first volume is widely regarded as the most authoritative reference on Maya programming. Volume II continues this tradition and provides an unmatched guide for the artist and programmer tackling complex tasks.

    Több

    Tartalomjegyzék:

    Preface; 1 Introduction; 2 Points; 3 Vectors; 4 Rotations; 5 Transformations; 6 Transform Nodes; 7 Coordinate Frames; 8 Polygonal Meshes; 9 Nurbs; 10 Subdivision Surfaces; 11 Contexts (Tools); A Further Learning; B Further Reading; Glossary; Index

    Több
    0