An Introduction to Virtual and Augmented Reality
Designing Impactful Experiences
-
20% KEDVEZMÉNY?
- A kedvezmény csak az 'Értesítés a kedvenc témákról' hírlevelünk címzettjeinek rendeléseire érvényes.
- Kiadói listaár GBP 120.00
-
54 180 Ft (51 600 Ft + 5% áfa)
Az ár azért becsült, mert a rendelés pillanatában nem lehet pontosan tudni, hogy a beérkezéskor milyen lesz a forint árfolyama az adott termék eredeti devizájához képest. Ha a forint romlana, kissé többet, ha javulna, kissé kevesebbet kell majd fizetnie.
- Kedvezmény(ek) 20% (cc. 10 836 Ft off)
- Kedvezményes ár 43 344 Ft (41 280 Ft + 5% áfa)
- A kedvezmény érvényes eddig: 2026. június 30.
Iratkozzon fel most és részesüljön kedvezőbb árainkból!
Feliratkozom
48 762 Ft
Beszerezhetőség
Még nem jelent meg, de rendelhető. A megjelenéstől számított néhány héten belül megérkezik.
Why don't you give exact delivery time?
A beszerzés időigényét az eddigi tapasztalatokra alapozva adjuk meg. Azért becsült, mert a terméket külföldről hozzuk be, így a kiadó kiszolgálásának pillanatnyi gyorsaságától is függ. A megadottnál gyorsabb és lassabb szállítás is elképzelhető, de mindent megteszünk, hogy Ön a lehető leghamarabb jusson hozzá a termékhez.
A termék adatai:
- Kiadás sorszáma 1
- Kiadó Chapman and Hall
- Megjelenés dátuma 2026. augusztus 14.
- ISBN 9781032971278
- Kötéstípus Keménykötés
- Terjedelem292 oldal
- Méret 254x178 mm
- Súly 453 g
- Nyelv angol
- Illusztrációk 2 Illustrations, black & white; 69 Illustrations, color; 59 Halftones, color; 2 Line drawings, black & white; 10 Line drawings, color 700
Kategóriák
Rövid leírás:
This book is an introduction to Virtual Reality (VR) and Augmented Reality (AR), that will give learners a deep understanding of the media and enable them to create impactful experiences applicable to a wide variety of industries in creative and technical fields. Includes
TöbbHosszú leírás:
This book is an introduction to Virtual Reality (VR) and Augmented Reality (AR), equipping learners with a deep understanding of these media and enabling them to create impactful experiences applicable to a wide range of industries.
VR?s immersive environments and AR?s seamless blending of virtual and real elements create effects that no other medium can replicate. This book introduces readers to the hardware and software that power these technologies, explaining them in clear and accessible terms. It then examines the psychological experiences they create, such as the sensations of ?presence? and ?embodiment? in virtual worlds; explores how real and virtual elements combine in AR and mixed reality; and investigates social VR experiences involving interactions with both real and virtual agents. It concludes by examining how AI and connected virtual social spaces can integrate with VR and AR to shape the next generation of technology platforms.
Supported by a wealth of case studies of VR/AR applications and interviews with VR/AR experts, this book serves as a core textbook for students of Virtual Reality and Augmented Reality courses in creative and technical fields.
"Gillies and Pan provide an excellent foundation for building impactful immersive experiences, connecting hardware, software, and human factors in an accessible way. Their clear introduction to VR/AR balances technical fundamentals with psychological principles, framing these technologies as a medium grounded in decades of research on perception, presence, and interaction. With rigorous yet approachable content, practical insights, case studies, and expert interviews, the book serves as both
TöbbTartalomjegyzék:
Part 1: Virtual Reality
Több