• Kapcsolat

  • Hírlevél

  • Rólunk

  • Szállítási lehetőségek

  • Prospero könyvpiaci podcast

  • 'Magyar nyelvű oldal. Change to english.'
    Kívánságlista
      • 20% KEDVEZMÉNY?

      • A kedvezmény csak az 'Értesítés a kedvenc témákról' hírlevelünk címzettjeinek rendeléseire érvényes.
      • Kiadói listaár GBP 52.99
      • Az ár azért becsült, mert a rendelés pillanatában nem lehet pontosan tudni, hogy a beérkezéskor milyen lesz a forint árfolyama az adott termék eredeti devizájához képest. Ha a forint romlana, kissé többet, ha javulna, kissé kevesebbet kell majd fizetnie.

        23 924 Ft (22 785 Ft + 5% áfa)
      • Kedvezmény(ek) 20% (cc. 4 785 Ft off)
      • Kedvezményes ár 19 139 Ft (18 228 Ft + 5% áfa)
      • A kedvezmény érvényes eddig: 2026. június 30.

    21 532 Ft

    db

    Beszerezhetőség

    Még nem jelent meg, de rendelhető. A megjelenéstől számított néhány héten belül megérkezik.

    Why don't you give exact delivery time?

    A beszerzés időigényét az eddigi tapasztalatokra alapozva adjuk meg. Azért becsült, mert a terméket külföldről hozzuk be, így a kiadó kiszolgálásának pillanatnyi gyorsaságától is függ. A megadottnál gyorsabb és lassabb szállítás is elképzelhető, de mindent megteszünk, hogy Ön a lehető leghamarabb jusson hozzá a termékhez.

    Rövid leírás:

    This book focuses on augmented reality technology, which uses the real environment to superimpose virtual elements. The authors explore step-by-step development of an application that could be replicated for personal, institutional, or industrial benefit. Standard /BCC: 

    Több

    Hosszú leírás:

    This book focuses on augmented reality (AR) technology, which uses the real environment to superimpose virtual elements. Therefore, the reader can create applications that simulate scenarios that can be dangerous or expensive to generate in the real world. AR has proven helpful in education, marketing, and industrial scenarios. AR technology improves the user experience of various disciplines, incorporating virtual information that maximizes the experience and adds knowledge. This book intends students, researchers, and developers to have the possibility of finding the foundations on which AR technology rests.


    Our book intends that students, researchers, and developers: (i) learn the basics of AR; (ii) understand the technologies that support AR; (iii) know about AR applications that have been a watershed; (iv) gain an understanding of the critical elements needed to implement an AR application; (v) acquire skill in the step-by-step development of an AR application; (vi) learn how to use the instruments to evaluate an AR application; (vii) understand how to present the information about study cases; and (viii) gain knowledge about AR challenges and trends.

    Több

    Tartalomjegyzék:

    1 Introduction to Augmented Reality  2 Augmented Reality Application Fields  3 Digital Image Processing Stages to Develop Augmented Reality Applications  4 Devices to Display Augmented Reality Experiences  5 Augmented Reality Development Cycle  6 Instruments to Evaluate Augmented Reality  7 Case Study I: ARGEO: Augmented Reality Prototype for Learning Geography  8 Case Study II: Assemble an Educational Toy with Augmented Reality  9 Augmented Reality Challenges and Trends  10 Concluding Remarks

    Több
    0