• Kapcsolat

  • Hírlevél

  • Rólunk

  • Szállítási lehetőségek

  • Prospero könyvpiaci podcast

  • The Game Designer’s Guide to Creating Licensed Tabletop Games

    The Game Designer’s Guide to Creating Licensed Tabletop Games by Sheahan, James;

      • 10% KEDVEZMÉNY?

      • Kiadói listaár GBP 140.00
      • Az ár azért becsült, mert a rendelés pillanatában nem lehet pontosan tudni, hogy a beérkezéskor milyen lesz a forint árfolyama az adott termék eredeti devizájához képest. Ha a forint romlana, kissé többet, ha javulna, kissé kevesebbet kell majd fizetnie.

        63 210 Ft (60 200 Ft + 5% áfa)
      • Kedvezmény(ek) 10% (cc. 6 321 Ft off)
      • Kedvezményes ár 56 889 Ft (54 180 Ft + 5% áfa)

    Beszerezhetőség

    Még nem jelent meg, de rendelhető. A megjelenéstől számított néhány héten belül megérkezik.

    Why don't you give exact delivery time?

    A beszerzés időigényét az eddigi tapasztalatokra alapozva adjuk meg. Azért becsült, mert a terméket külföldről hozzuk be, így a kiadó kiszolgálásának pillanatnyi gyorsaságától is függ. A megadottnál gyorsabb és lassabb szállítás is elképzelhető, de mindent megteszünk, hogy Ön a lehető leghamarabb jusson hozzá a termékhez.

    A termék adatai:

    • Kiadás sorszáma 1
    • Kiadó CRC Press
    • Megjelenés dátuma 2026. május 14.

    • ISBN 9781032947556
    • Kötéstípus Keménykötés
    • Terjedelem200 oldal
    • Méret 234x156 mm
    • Nyelv angol
    • Illusztrációk 30 Illustrations, color; 30 Halftones, color; 1 Tables, black & white
    • 700

    Kategóriák

    Rövid leírás:

    This book explains the steps in creating a licensed tabletop game and the factors which influence its design using examples, including the designer’s first-hand experience of converting the Fallout videogames into Fallout: Wasteland Warfare.

    Több

    Hosszú leírás:

    This book explains the steps in creating a licensed tabletop game and the factors which influence its design using examples, including the designer’s first-hand experience of converting the Fallout videogames into Fallout: Wasteland Warfare.


    Converting an existing property, such as a videogame or film, into a tabletop game provides all the challenges of tabletop design whilst adding many more challenges, restrictions, limitations, and pressures. This book covers all the necessary topics, such as:



    • Gaining a license and working with a licensor

    • Identifying boundaries the license creates, which defines the design space in which the game must exist

    • Studying the IP’s setting to understand what the tabletop game can be, how to extract principles and details from that setting, and the important challenges that must be resolved

    • Addressing the inevitable changes to the source material that must occur when adapting to the tabletop medium

    • Creating the game mechanics – the most fundamental building blocks of all – and imbuing them with the license to portray the IP’s characters, action, and atmosphere.

    The book takes the reader through the process of designing a licensed tabletop game and explains how a license adds opportunities to be embraced and challenges to be overcome. Using behind-the-scenes knowledge of creating licensed games, the experience, insights, and lessons learned from a career in games will assist and inspire readers to bring a licensed world to life.


    This book will be ideal reading for games professionals looking to learn best practices for designing games based on existing properties.

    Több

    Tartalomjegyzék:

    Chapter 1: Introduction, Chapter 2: Boundaries, Chapter 3: Setting, Chapter 4 : Converting to Tabletop, Chapter 5: Game Mechanics, Chapter 6: Conclusion

    Több
    0