• Kapcsolat

  • Hírlevél

  • Rólunk

  • Szállítási lehetőségek

  • Prospero könyvpiaci podcast

  • The Game Audio Director's Guide

    The Game Audio Director's Guide by Bridgett, Rob;

      • 10% KEDVEZMÉNY?

      • Kiadói listaár GBP 171.99
      • Az ár azért becsült, mert a rendelés pillanatában nem lehet pontosan tudni, hogy a beérkezéskor milyen lesz a forint árfolyama az adott termék eredeti devizájához képest. Ha a forint romlana, kissé többet, ha javulna, kissé kevesebbet kell majd fizetnie.

        77 653 Ft (73 955 Ft + 5% áfa)
      • Kedvezmény(ek) 10% (kb. 7 766 Ft)
      • Kedvezményes ár 69 887 Ft (66 560 Ft + 5% áfa)

    Beszerezhetőség

    Még nem jelent meg, de rendelhető. A megjelenéstől számított néhány héten belül megérkezik.

    Why don't you give exact delivery time?

    A beszerzés időigényét az eddigi tapasztalatokra alapozva adjuk meg. Azért becsült, mert a terméket külföldről hozzuk be, így a kiadó kiszolgálásának pillanatnyi gyorsaságától is függ. A megadottnál gyorsabb és lassabb szállítás is elképzelhető, de mindent megteszünk, hogy Ön a lehető leghamarabb jusson hozzá a termékhez.

    A termék adatai:

    • Kiadás sorszáma 1
    • Kiadó Focal Press
    • Megjelenés dátuma 2026. október 22.

    • ISBN 9781041258926
    • Kötéstípus Keménykötés
    • Terjedelem94 oldal
    • Méret 216x138 mm
    • Nyelv angol
    • Illusztrációk 14 Illustrations, black & white; 14 Halftones, black & white
    • 700

    Kategóriák

    Rövid leírás:

    The Game Audio Director's Guide explores the Audio Director's role in video game production, showing how responsibilities change across different project phases and production demands. This book is essential for audio professionals moving into or already working as Audio Directors in the video game industry.?

    Több

    Hosszú leírás:

    The Game Audio Director's Guide explores the Audio Director's role in video game production, showing how responsibilities change across different project phases and production demands.


    This book gives aspiring and current Audio Directors practical frameworks, roadmaps, and models to tackle the challenges of game audio leadership. You'll learn how to transition between projects, manage teams, balance creative and technical work and understand how audio direction evolves throughout a game's development. Using industry examples and real-world insights, the book helps you move from hands-on sound work to strategic leadership, so you can shape the overall audio vision while adapting to each production phase.


    This book is essential for audio professionals moving into or already working as Audio Directors in the video game industry. It's also valuable for game audio designers wanting to understand leadership, students studying game audio or sound design and educators teaching game development, interactive media, or audio production.

    Több

    Tartalomjegyzék:

    Introduction? 1. Direction and Vision? 2. Design? 3. Decoding the Job Description? 4. You arrive in the Director?s Seat - Now what?? 5. Contexts? 6. Healing? 7. Day One: Seeing it all? 8. Day Two: Defining the Vision? 9. Vision Work? 10. Early Stages? 11. Technology, Production and Information? 12. Overall Approaches towards Clarity? 13. Directing the Team? 14. A Studio Director Perspective? 15. What Matters the Most?

    Több
    0