• Kapcsolat

  • Hírlevél

  • Rólunk

  • Szállítási lehetőségek

  • Prospero könyvpiaci podcast

  • Hírek

  • Perspectives on the European Videogame

    Perspectives on the European Videogame by Navarro-Remesal, Víctor; Pérez-Latorre, Óliver;

    Sorozatcím: Games and Play;

      • 20% KEDVEZMÉNY?

      • A kedvezmény csak az 'Értesítés a kedvenc témákról' hírlevelünk címzettjeinek rendeléseire érvényes.
      • Kiadói listaár GBP 42.99
      • Az ár azért becsült, mert a rendelés pillanatában nem lehet pontosan tudni, hogy a beérkezéskor milyen lesz a forint árfolyama az adott termék eredeti devizájához képest. Ha a forint romlana, kissé többet, ha javulna, kissé kevesebbet kell majd fizetnie.

        20 538 Ft (19 560 Ft + 5% áfa)
      • Kedvezmény(ek) 20% (cc. 4 108 Ft off)
      • Kedvezményes ár 16 430 Ft (15 648 Ft + 5% áfa)

    20 538 Ft

    db

    Beszerezhetőség

    Még nem jelent meg, de rendelhető. A megjelenéstől számított néhány héten belül megérkezik.

    Why don't you give exact delivery time?

    A beszerzés időigényét az eddigi tapasztalatokra alapozva adjuk meg. Azért becsült, mert a terméket külföldről hozzuk be, így a kiadó kiszolgálásának pillanatnyi gyorsaságától is függ. A megadottnál gyorsabb és lassabb szállítás is elképzelhető, de mindent megteszünk, hogy Ön a lehető leghamarabb jusson hozzá a termékhez.

    A termék adatai:

    • Kiadás sorszáma 1
    • Kiadó Routledge
    • Megjelenés dátuma 2025. december 1.

    • ISBN 9781041184089
    • Kötéstípus Puhakötés
    • Terjedelem236 oldal
    • Méret 234x156 mm
    • Nyelv angol
    • 700

    Kategóriák

    Rövid leírás:

    This book proposes an inquiry into European videogames, including both analyses of transnational aspects of European production and close readings of national specificities.

    Több

    Hosszú leírás:

    The history of European videogames has so far been overshadowed by the global impact of the Japanese and North American industries. However, European game development studios have played a major role in videogame history, and many prominent videogames in popular culture, such as Grand Theft Auto, Tomb Raider, Alone in the Dark, and The Witcher, were made in Europe. This book proposes an inquiry into European videogames, including both analyses of transnational aspects of European production and close readings of national specificities. It offers a kaleidoscope of European videogame culture, focusing on the analysis of European works and creators but also addressing contextual aspects and placing videogames within a wider sociocultural and philosophical ground. The aim of this collective work is to contribute to the creation of a, until now, almost non-existent yet necessary academic endeavour: a story and critical exploration of the works, authors, styles, and cultures of the European videogame.

    Több

    Tartalomjegyzék:

    Prologue, Conflict, Negotiation, Appropriation, and Diversity: The Challenge of European Game Studies, Introduction, Euro Ludens: On the Origins, Playing Region, and Imaginaries of the European Videogame, Part I National Stories, Part II Transnational Approaches, Index

    Több