• Kapcsolat

  • Hírlevél

  • Rólunk

  • Szállítási lehetőségek

  • Prospero könyvpiaci podcast

  • Interactive Sound and Music: Beyond Pressing Play

    Interactive Sound and Music by Harrison, Lucy Ann;

    Beyond Pressing Play

      • 10% KEDVEZMÉNY?

      • Kiadói listaár GBP 171.99
      • Az ár azért becsült, mert a rendelés pillanatában nem lehet pontosan tudni, hogy a beérkezéskor milyen lesz a forint árfolyama az adott termék eredeti devizájához képest. Ha a forint romlana, kissé többet, ha javulna, kissé kevesebbet kell majd fizetnie.

        77 653 Ft (73 955 Ft + 5% áfa)
      • Kedvezmény(ek) 10% (cc. 7 765 Ft off)
      • Kedvezményes ár 69 887 Ft (66 560 Ft + 5% áfa)

    Beszerezhetőség

    Megrendelésre a kiadó utánnyomja a könyvet. Rendelhető, de a szokásosnál kicsit lassabban érkezik meg.

    Why don't you give exact delivery time?

    A beszerzés időigényét az eddigi tapasztalatokra alapozva adjuk meg. Azért becsült, mert a terméket külföldről hozzuk be, így a kiadó kiszolgálásának pillanatnyi gyorsaságától is függ. A megadottnál gyorsabb és lassabb szállítás is elképzelhető, de mindent megteszünk, hogy Ön a lehető leghamarabb jusson hozzá a termékhez.

    A termék adatai:

    • Kiadás sorszáma 1
    • Kiadó Taylor & Francis
    • Megjelenés dátuma 2024. december 23.

    • ISBN 9781032382401
    • Kötéstípus Keménykötés
    • Terjedelem170 oldal
    • Méret 234x156 mm
    • Súly 490 g
    • Nyelv angol
    • Illusztrációk 8 Illustrations, black & white
    • 548

    Kategóriák

    Rövid leírás:

    Interactive Sound and Music: Beyond Pressing Play provides an accessible exploration into the aesthetics of interactive audio, using examples from video games, experimental music, and participatory theatre and sound installations.

    Több

    Hosszú leírás:

    Interactive Sound and Music: Beyond Pressing Play provides an accessible exploration into the aesthetics of interactive audio, using examples from video games, experimental music, and participatory theatre and sound installations. Offering a practitioner’s perspective, the book places interactive sound and music within a broader aesthetic context relating to key texts and discussion within musicology and wider art practices. Each chapter takes the reader through a key debate surrounding interactive sound and music, such as:

    • Is it actually interactive and does it actually matter?
    • How do audience expectations change in an interactive space?
    • How do you compose for multiple possibilities?
    • Is interactive sound and music ever finished?
    • Where now for interactive sound and music?

    Supported by a series of questions at the end of each chapter that can be used as a focus for seminar or reading group activities, this is an ideal textbook for students on audio engineering, music technology, and game audio courses, as well as an essential guide for anyone interested in interactive sound and music.

    Több

    Tartalomjegyzék:

    1. Is it actually interactive and does it actually matter? 2. How do audience expectations change in an interactive space? 3. How do you compose for multiple possibilities? 4. More than novelty: How can you make interaction a meaningful part of the work? 5. Is interactive sound and music ever finished? 6. Can we create an artefact of a piece of interactive audio? 7. Where now for interactive sound and music?

    Több
    0