• Kapcsolat

  • Hírlevél

  • Rólunk

  • Szállítási lehetőségek

  • Prospero könyvpiaci podcast

  • 'Magyar nyelvű oldal. Change to english.'
    Kívánságlista
    Digital Storytelling: A Creators Guide to Interactive Entertainment, Volume II

    Digital Storytelling by Miller, Carolyn Handler;

    A Creators Guide to Interactive Entertainment, Volume II

      • 20% KEDVEZMÉNY?

      • A kedvezmény csak az 'Értesítés a kedvenc témákról' hírlevelünk címzettjeinek rendeléseire érvényes.
      • Kiadói listaár GBP 51.99
      • Az ár azért becsült, mert a rendelés pillanatában nem lehet pontosan tudni, hogy a beérkezéskor milyen lesz a forint árfolyama az adott termék eredeti devizájához képest. Ha a forint romlana, kissé többet, ha javulna, kissé kevesebbet kell majd fizetnie.

        23 473 Ft (22 355 Ft + 5% áfa)
      • Kedvezmény(ek) 20% (cc. 4 695 Ft off)
      • Kedvezményes ár 18 778 Ft (17 884 Ft + 5% áfa)
      • A kedvezmény érvényes eddig: 2026. június 30.

    21 125 Ft

    db

    Beszerezhetőség

    Még nem jelent meg, de rendelhető. A megjelenéstől számított néhány héten belül megérkezik.

    Why don't you give exact delivery time?

    A beszerzés időigényét az eddigi tapasztalatokra alapozva adjuk meg. Azért becsült, mert a terméket külföldről hozzuk be, így a kiadó kiszolgálásának pillanatnyi gyorsaságától is függ. A megadottnál gyorsabb és lassabb szállítás is elképzelhető, de mindent megteszünk, hogy Ön a lehető leghamarabb jusson hozzá a termékhez.

    Rövid leírás:

    Digital Storytelling: A Creator’s Guide to Interactive Entertainment, Volume 2, 5th edition, explores current developments in digital media narratives across major genres and platforms, from video games to mobile devices and transmedia storytelling, including the growing influence of AI.

    Több

    Hosszú leírás:

    Digital Storytelling: A Creator’s Guide to Interactive Entertainment, Volume 2, 5th edition, explores current developments in digital media narratives across major genres and platforms, from video games to mobile devices and transmedia storytelling, including the growing influence of AI.


    This edition adds a new chapter on podcasting and expands its coverage of immersive media—virtual, augmented, and mixed reality—along with other emerging forms of experiential storytelling. It also examines advances in animatronics and intelligent androids and how they support live narrative experiences.


    A chapter on iCinema and iTV looks at storytelling on massive new venues like the Sphere. The book ends with guidance on the evolving career of the Digital Storyteller, including how to enter and thrive in this fast‑changing field.


    Key Features:



    • Case studies of noteworthy examples of digital storytelling

    • A glossary clearly defining new or difficult terms

    • Each chapter opens with thought-provoking questions about the chapter’s topic

    • Each chapter offers additional resources for up-to-the-minute information on the chapter’s topic

    • Each chapter concludes with several creative and engaging exercises for the reader to experiment with the chapter’s topics and to promote the reader’s understanding of the chapter’s contents



    “I genuinely appreciated how the book approaches the rapidly evolving landscape of immersive media, and the VR chapter stood out as a highlight in both scope and clarity. It was clear, detailed, and moving -- especially in its recognition that VR is a storytelling medium with the potential for profound human impact.” – Roger Holzberg, Co-Founder & Creative Director, Remagine Well and former VP/Creative Director, Walt Disney Imagineering


    “Carolyn Handler Miller has continued to provide an invaluable guide to the complex world of where digital technology meets storytelling.” – Kate Pullinger, Professor of Creative Writing and Digital Media at Bath Spa University

    Több

    Tartalomjegyzék:

    Part 1: Digital Media: Under the Hood, 1.     Video Games: Maximizing Interactivity, 2.     Transmedia Storytelling: Integrating Narratives, 3.     Alternate Reality Games (ARGs): Distributed Narratives, 4.     The Internet: The Workhorse, 5.     Podcasting: A New Form of Digital Storytelling, 6.     Mobile Devices and Apps: Little Storytelling Platforms, 7.     iCinema and iTV: Interactivity on Traditional Screens, 8.     Smart Toys and Robots: Almost Alive, Part 2: Immersive Environments, 9.     Immersive Media: An Introduction, 10.  Virtual Reality: Envelopment in a Virtual World, 11.  Augmented Reality: Virtually Painting Over the World, 12.  Mixed Reality: Combining the Virtual and the Real, 13.  Immersion within Physical Spaces, 14.  Immersion with Moving Images, Part 3: Career Considerations, 15.  Working as a Digital Storyteller, Afterword

    Több
    0