
The Complete Guide to Videogame Performance Directing
Place, Time, Action
-
20% KEDVEZMÉNY?
- A kedvezmény csak az 'Értesítés a kedvenc témákról' hírlevelünk címzettjeinek rendeléseire érvényes.
- Kiadói listaár GBP 49.99
-
Az ár azért becsült, mert a rendelés pillanatában nem lehet pontosan tudni, hogy a beérkezéskor milyen lesz a forint árfolyama az adott termék eredeti devizájához képest. Ha a forint romlana, kissé többet, ha javulna, kissé kevesebbet kell majd fizetnie.
- Kedvezmény(ek) 20% (cc. 5 060 Ft off)
- Discounted price 20 240 Ft (19 276 Ft + 5% áfa)
Iratkozzon fel most és részesüljön kedvezőbb árainkból!
Feliratkozom
25 299 Ft
Beszerezhetőség
Még nem jelent meg, de rendelhető. A megjelenéstől számított néhány héten belül megérkezik.
Why don't you give exact delivery time?
A beszerzés időigényét az eddigi tapasztalatokra alapozva adjuk meg. Azért becsült, mert a terméket külföldről hozzuk be, így a kiadó kiszolgálásának pillanatnyi gyorsaságától is függ. A megadottnál gyorsabb és lassabb szállítás is elképzelhető, de mindent megteszünk, hogy Ön a lehető leghamarabb jusson hozzá a termékhez.
A termék adatai:
- Kiadás sorszáma 1
- Kiadó CRC Press
- Megjelenés dátuma 2025. július 22.
- ISBN 9781032914541
- Kötéstípus Puhakötés
- Terjedelem202 oldal
- Méret 234x156 mm
- Súly 453 g
- Nyelv angol
- Illusztrációk 17 Illustrations, black & white; 17 Halftones, black & white 700
Kategóriák
Rövid leírás:
This book teaches you the complex, sometimes confounding, and often beautiful art of directing live performance for videogames. It teaches the nuts and bolts of directing videogame performance on the motion capture floor and in the voiceover booth.
TöbbHosszú leírás:
This book teaches the complex, sometimes confounding, and often beautiful art of directing live performance for videogames. Starting from a clear and comprehensive introduction to the nuts and bolts of directing on the motion capture floor and in the voiceover booth, this book dives deeper with concrete examples from the author?s 25?year career directing seminal games from the early years to today?s blockbusters.
Identifying the Place (What is the physical environment?), Time (What just happened?), and Action (What do the characters want?) of every scene empowers directors with essential tools to dive straight into the subtext, the life below the words. Through step?by?step instructions, this book shows how to make scenes and lines come alive. It offers real?world advice on everything from casting to table reads, rehearsal, and production days. In addition, readers can find valuable advice about self?care and sustaining a long?term career as a performance director.
This book is sure to be an essential resource for directors, actors, voiceover artists, and game developers who want to master videogame performance.
?The Complete Guide to Videogame Performance Directing: Place, Time, Action is an invaluable resource to learn the magic Tom Keegan delivers in his direction. Now you don?t have to be on set to access it ? you can literally have it at your fingertips.? ? Troy Baker, BAFTA Nominated Actor, Videogame Performance Director
TöbbTartalomjegyzék:
Introduction: Crying to the Virtual Gods: CD-ROMS, 1. Beyond the Ones and Zeros, 2. Three Indispensable Tools: Place, Time, Action, 3. Finding Spine and Subtext, 4. Analyzing the Script, 5. Working with Actors, 6. The Director?s Most Important Job, 7. Casting the Videogame, 8. Workshop and Rehearsal, 9. Directing in the Volume, 10. Directing in the Voiceover Booth, 11. Surviving and Thriving as a Videogame Performance Director, Appendix A, Glossary, Index
Több