• Kapcsolat

  • Hírlevél

  • Rólunk

  • Szállítási lehetőségek

  • Prospero könyvpiaci podcast

  • Microsoft XNA Game Studio Creator's Guide, Second Edition

    Microsoft XNA Game Studio Creator's Guide, Second Edition by Cawood, Stephen; McGee, Pat;

    Sorozatcím: PROGRAMMING & WEB DEV - OMG;

      • 10% KEDVEZMÉNY?

      • A kedvezmény csak az 'Értesítés a kedvenc témákról' hírlevelünk címzettjeinek rendeléseire érvényes.
      • Kiadói listaár GBP 34.99
      • Az ár azért becsült, mert a rendelés pillanatában nem lehet pontosan tudni, hogy a beérkezéskor milyen lesz a forint árfolyama az adott termék eredeti devizájához képest. Ha a forint romlana, kissé többet, ha javulna, kissé kevesebbet kell majd fizetnie.

        15 797 Ft (15 045 Ft + 5% áfa)
      • Kedvezmény(ek) 10% (kb. 1 579 Ft)
      • Kedvezményes ár 14 218 Ft (13 541 Ft + 5% áfa)

    15 797 Ft

    Beszerezhetőség

    A kiadónál véglegesen elfogyott, nem rendelhető. Érdemes újra keresni a címmel, hátha van újabb kiadás.

    Why don't you give exact delivery time?

    A beszerzés időigényét az eddigi tapasztalatokra alapozva adjuk meg. Azért becsült, mert a terméket külföldről hozzuk be, így a kiadó kiszolgálásának pillanatnyi gyorsaságától is függ. A megadottnál gyorsabb és lassabb szállítás is elképzelhető, de mindent megteszünk, hogy Ön a lehető leghamarabb jusson hozzá a termékhez.

    A termék adatai:

    • Kiadás sorszáma 2
    • Kiadó McGraw Hill
    • Megjelenés dátuma 2009. május 16.

    • ISBN 9780071614061
    • Kötéstípus Puhakötés
    • Terjedelem560 oldal
    • Méret 233x188x26 mm
    • Súly 896 g
    • Nyelv angol
    • 0

    Kategóriák

    Rövid leírás:

    Stephen Cawood is a former program manager at Microsoft Corporation and the author of several gaming titles.

    Pat McGee is a faculty member and course developer at the British Columbia Institute of Technology. He is a game programmer.

    Több

    Hosszú leírás:

    Publisher's Note: Products purchased from Third Party sellers are not guaranteed by the publisher for quality,  authenticity, or access to any online entitlements included with the product.


    Bring your PC, Zune, and Xbox gaming visions to life with Microsoft XNA Game Studio

    Develop complete 2D and 3D games with step-by-step hands-on instruction, advice, and tips from two industry professionals. Fully revised to cover the latest features, Microsoft XNA Game Studio Creator's Guide, Second Edition lays out the essentials of game programming alongside exciting examples and C

    Publisher's Note: Products purchased from Third Party sellers are not guaranteed by the publisher for quality,  authenticity, or access to any online entitlements included with the product.


    Bring your PC, Zune, and Xbox gaming visions to life with Microsoft XNA Game Studio

    Develop complete 2D and 3D games with step-by-step hands-on instruction, advice, and tips from two industry professionals. Fully revised to cover the latest features, Microsoft XNA Game Studio Creator's Guide, Second Edition lays out the essentials of game programming alongside exciting examples and C# code samples. Learn how to create 3D models, virtual worlds, and add stunning animation. You'll also discover how to incorporate 3D audio into your projects and handle PC and game controller input devices.

    • Create, draw, and update XNA game windows and 3D objects
    • Add dazzling animation and fluid character motion
    • Render photorealistic terrains, landscapes, skies, and horizons
    • Program custom lighting and shading effects using HLSL
    • Integrate sound effects, game dashboards, and stat tracking
    • Work with game cameras, keyframes, sprites, and loaders
    • Design natural collision detection, ballistics, and particle effects
    • Develop, import, and control Quake II models using MilkShape

    Több

    Tartalomjegyzék:

    code samples. Learn how to create 3D models, virtual worlds, and add stunning animation. You'll also discover how to incorporate 3D audio into your projects and handle PC and game controller input devices.

    • Create, draw, and update XNA game windows and 3D objects
    • Add dazzling animation and fluid character motion
    • Render photorealistic terrains, landscapes, skies, and horizons
    • Program custom lighting and shading effects using HLSL
    • Integrate sound effects, game dashboards, and stat tracking
    • Work with game cameras, keyframes, sprites, and loaders
    • Design natural collision detection, ballistics, and particle effects
    • Develop, import, and control Quake II models using MilkShape

    Több
    0