• Kapcsolat

  • Hírlevél

  • Rólunk

  • Szállítási lehetőségek

  • Prospero könyvpiaci podcast

  • Maya Python for Games and Film: A Complete Reference for the Maya Python API

    Maya Python for Games and Film by Mechtley, Adam; Trowbridge, Ryan;

    A Complete Reference for the Maya Python API

      • 10% KEDVEZMÉNY?

      • Kiadói listaár GBP 71.99
      • Az ár azért becsült, mert a rendelés pillanatában nem lehet pontosan tudni, hogy a beérkezéskor milyen lesz a forint árfolyama az adott termék eredeti devizájához képest. Ha a forint romlana, kissé többet, ha javulna, kissé kevesebbet kell majd fizetnie.

        34 393 Ft (32 755 Ft + 5% áfa)
      • Kedvezmény(ek) 10% (cc. 3 439 Ft off)
      • Kedvezményes ár 30 953 Ft (29 480 Ft + 5% áfa)

    Beszerezhetőség

    Becsült beszerzési idő: A Prosperónál jelenleg nincsen raktáron, de a kiadónál igen. Beszerzés kb. 3-5 hét..
    A Prosperónál jelenleg nincsen raktáron.

    Why don't you give exact delivery time?

    A beszerzés időigényét az eddigi tapasztalatokra alapozva adjuk meg. Azért becsült, mert a terméket külföldről hozzuk be, így a kiadó kiszolgálásának pillanatnyi gyorsaságától is függ. A megadottnál gyorsabb és lassabb szállítás is elképzelhető, de mindent megteszünk, hogy Ön a lehető leghamarabb jusson hozzá a termékhez.

    A termék adatai:

    • Kiadás sorszáma 1
    • Kiadó CRC Press
    • Megjelenés dátuma 2011. szeptember 28.

    • ISBN 9780123785787
    • Kötéstípus Keménykötés
    • Terjedelem408 oldal
    • Méret 235x191 mm
    • Súly 1280 g
    • Nyelv angol
    • Illusztrációk 60 Illustrations, black & white; 60 Halftones, black & white; 30 Line drawings, black & white; 20 Tables, black & white
    • 0

    Kategóriák

    Rövid leírás:

    This book is among the first books to provide an in-depth look at how to implement Python with Maya,. It is an ideal resource for technical artists looking to boost productivity and enhance performance and interoperability. With this practical guide written by trusted authorities in the field, experienced technical artists will make the transition from the older MEL scripting language to Python and aspiring artists will save themselves time right from the beginning.

    Több

    Hosszú leírás:

    Maya Python for Games and Film is the first book to focus exclusively on how to implement Python with Maya. Written by trusted authorities in the field, this in-depth guide will help you master Maya Python, whether you're a seasoned technical artist looking to make the transition from MEL to Python or an aspiring artist not wanting to scramble for information.

    Több

    Tartalomjegyzék:

    Acknowledgments, Introduction: Welcome to Maya Python, PART 1. BASICS OF PYTHON AND MAYA, CHAPTER 1. Maya Command Engine and User Interface, CHAPTER 2. Python Data Basics, CHAPTER 3. Writing Python Programs in Maya, CHAPTER 4. Modules, CHAPTER 5. Object-Oriented Programming in Maya, PART 2. DESIGNING MAYA TOOLS WITH PYTHON, CHAPTER 6. Principles of Maya Tool Design, CHAPTER 7. Basic Tools with Maya Commands, CHAPTER 8. Advanced Graphical User Interfaces with Qt, PART 3. MAYA PYTHON API FUNDAMENTALS, CHAPTER 9. Understanding C++ and the API Documentation, CHAPTER 10. Programming a Command, CHAPTER 11. Data Flow in Maya, CHAPTER 12. Programming a Dependency Node

    Több
    0