• Kapcsolat

  • Hírlevél

  • Rólunk

  • Szállítási lehetőségek

  • Prospero könyvpiaci podcast

  • Game Design Workshop: A Playcentric Approach to Creating Innovative Games

    Game Design Workshop by Fullerton, Tracy;

    A Playcentric Approach to Creating Innovative Games

    Sorozatcím: Gama Network Series;

      • 10% KEDVEZMÉNY?

      • Kiadói listaár GBP 30.99
      • Az ár azért becsült, mert a rendelés pillanatában nem lehet pontosan tudni, hogy a beérkezéskor milyen lesz a forint árfolyama az adott termék eredeti devizájához képest. Ha a forint romlana, kissé többet, ha javulna, kissé kevesebbet kell majd fizetnie.

        14 805 Ft (14 100 Ft + 5% áfa)
      • Kedvezmény(ek) 10% (cc. 1 481 Ft off)
      • Kedvezményes ár 13 325 Ft (12 690 Ft + 5% áfa)

    Beszerezhetőség

    A kiadónál véglegesen elfogyott, nem rendelhető. Érdemes újra keresni a címmel, hátha van újabb kiadás.

    Why don't you give exact delivery time?

    A beszerzés időigényét az eddigi tapasztalatokra alapozva adjuk meg. Azért becsült, mert a terméket külföldről hozzuk be, így a kiadó kiszolgálásának pillanatnyi gyorsaságától is függ. A megadottnál gyorsabb és lassabb szállítás is elképzelhető, de mindent megteszünk, hogy Ön a lehető leghamarabb jusson hozzá a termékhez.

    A termék adatai:

    • Kiadás sorszáma 2, New edition
    • Kiadó CRC Press
    • Megjelenés dátuma 2008. április 8.

    • ISBN 9780240809748
    • Kötéstípus Puhakötés
    • Terjedelem496 oldal
    • Méret 234x190 mm
    • Súly 1022 g
    • Nyelv angol
    • Illusztrációk Approx. 460 illustrations
    • 0

    Kategóriák

    Rövid leírás:

    Helps you master the craft of game design so you can create a combination of challenge, competition, and interaction that players seek. This design workshop begins with an examination of the fundamental elements of game design; then puts you to work in prototyping, playtesting and redesigning your own games with exercises that teach design skills.

    Több

    Hosszú leírás:

    Master the craft of game design so you can create that elusive combination of challenge, competition, and interaction that players seek. This design workshop begins with an examination of the fundamental elements of game design; then puts you to work in prototyping, playtesting and redesigning your own games with exercises that teach essential design skills.

    Workshop exercises require no background in programming or artwork, releasing you from the intricacies of electronic game production, so you can develop a working understanding of the essentials of game design.

    Game design is something of a black art. The trick to doing it well is retaining the black magic but training oneself to control it. There are a lot of books on game design out there, but "Game Design Workshop" is among the very few that develops a wizard rather than a drone.
    -Ian Bogost, professor of digital media, the Georgia Institute of Technology and co-founder, Persuasive Games

    Master the craft of game design so you can create that elusive combination of challenge, competition, and interaction that players seek. This design workshop begins with an examination of the fundamental elements of game design; then puts you to work in prototyping, playtesting and redesigning your own games with exercises that teach essential design skills.

    Workshop exercises require no background in programming or artwork, releasing you from the intricacies of electronic game production, so you can develop a working understanding of the essentials of game design.

    Több

    Tartalomjegyzék:

    The Role of the Game Designer. The Structure of Games. Working with Formal Elements. Working with Dramatic Elements. Working with System Dynamics. Conceptualization. Prototyping. Digital Prototyping. Playtesting. Functionality, Completeness, and Balance. Fun and Accessibility. Team Structures. Stages of Development. The Design Document. Understanding the Game Industry. Selling Yourself and Your Ideas to the Game Industry.

    Több
    0