• Kapcsolat

  • Hírlevél

  • Rólunk

  • Szállítási lehetőségek

  • Prospero könyvpiaci podcast

  • Game Design Deep Dives: Cozy Games

    Game Design Deep Dives by Bycer, Joshua;

    Cozy Games

    Sorozatcím: Game Design Deep Dive;

      • 10% KEDVEZMÉNY?

      • Kiadói listaár GBP 51.99
      • Az ár azért becsült, mert a rendelés pillanatában nem lehet pontosan tudni, hogy a beérkezéskor milyen lesz a forint árfolyama az adott termék eredeti devizájához képest. Ha a forint romlana, kissé többet, ha javulna, kissé kevesebbet kell majd fizetnie.

        23 473 Ft (22 355 Ft + 5% áfa)
      • Kedvezmény(ek) 10% (cc. 2 347 Ft off)
      • Kedvezményes ár 21 125 Ft (20 120 Ft + 5% áfa)

    Beszerezhetőség

    Még nem jelent meg, de rendelhető. A megjelenéstől számított néhány héten belül megérkezik.

    Why don't you give exact delivery time?

    A beszerzés időigényét az eddigi tapasztalatokra alapozva adjuk meg. Azért becsült, mert a terméket külföldről hozzuk be, így a kiadó kiszolgálásának pillanatnyi gyorsaságától is függ. A megadottnál gyorsabb és lassabb szállítás is elképzelhető, de mindent megteszünk, hogy Ön a lehető leghamarabb jusson hozzá a termékhez.

    A termék adatai:

    • Kiadás sorszáma 1
    • Kiadó CRC Press
    • Megjelenés dátuma 2026. augusztus 11.

    • ISBN 9781041087762
    • Kötéstípus Puhakötés
    • Terjedelem122 oldal
    • Méret 229x152 mm
    • Nyelv angol
    • Illusztrációk 66 Illustrations, color; 66 Halftones, color
    • 700

    Kategóriák

    Rövid leírás:

    Game Design Critic Josh Bycer continues the Deep Dive series with an examination on cozy games. The market for coziness has grown dramatically thanks to showcases like Wholesome Direct and consumers wanting something to help them relax in a stressful world.

    Több

    Hosszú leírás:

    Game Design Critic Josh Bycer continues the Deep Dive series with an examination of cozy games. The market for coziness has grown dramatically, thanks to showcases like Wholesome Direct and consumers wanting something to help them relax in a stressful world.


    Key Features:



    • Discusses the success of Stardew Valley and how it became the poster child for cozy games, and offers a brief history of the genre.

    • Examines UI/UX design and how to have effective playtesting done for your game, both required lessons for developers today.

    • Looks at what it means to build a low-stakes game while still offering progression and rewards to keep people invested.

    Több

    Tartalomjegyzék:

    Chapter 1: The Goal of Game Design Deep Dive: Cozy Games, Chapter 2: Cozy Theming, Chapter 3: Where Wholesome Came From, Chapter 4: Understanding UI/UX Design, Chapter 5: Making Things Cozy and Wholesome, Chapter 6: Conclusion


    Több
    0