-
10% KEDVEZMÉNY?
- Kiadói listaár GBP 51.99
-
23 473 Ft (22 355 Ft + 5% áfa)
Az ár azért becsült, mert a rendelés pillanatában nem lehet pontosan tudni, hogy a beérkezéskor milyen lesz a forint árfolyama az adott termék eredeti devizájához képest. Ha a forint romlana, kissé többet, ha javulna, kissé kevesebbet kell majd fizetnie.
- Kedvezmény(ek) 10% (cc. 2 347 Ft off)
- Kedvezményes ár 21 125 Ft (20 120 Ft + 5% áfa)
21 125 Ft
Beszerezhetőség
Még nem jelent meg, de rendelhető. A megjelenéstől számított néhány héten belül megérkezik.
Why don't you give exact delivery time?
A beszerzés időigényét az eddigi tapasztalatokra alapozva adjuk meg. Azért becsült, mert a terméket külföldről hozzuk be, így a kiadó kiszolgálásának pillanatnyi gyorsaságától is függ. A megadottnál gyorsabb és lassabb szállítás is elképzelhető, de mindent megteszünk, hogy Ön a lehető leghamarabb jusson hozzá a termékhez.
A termék adatai:
- Kiadás sorszáma 1
- Kiadó CRC Press
- Megjelenés dátuma 2026. augusztus 11.
- ISBN 9781041087762
- Kötéstípus Puhakötés
- Terjedelem122 oldal
- Méret 229x152 mm
- Nyelv angol
- Illusztrációk 66 Illustrations, color; 66 Halftones, color 700
Kategóriák
Rövid leírás:
Game Design Critic Josh Bycer continues the Deep Dive series with an examination on cozy games. The market for coziness has grown dramatically thanks to showcases like Wholesome Direct and consumers wanting something to help them relax in a stressful world.
TöbbHosszú leírás:
Game Design Critic Josh Bycer continues the Deep Dive series with an examination of cozy games. The market for coziness has grown dramatically, thanks to showcases like Wholesome Direct and consumers wanting something to help them relax in a stressful world.
Key Features:
- Discusses the success of Stardew Valley and how it became the poster child for cozy games, and offers a brief history of the genre.
- Examines UI/UX design and how to have effective playtesting done for your game, both required lessons for developers today.
- Looks at what it means to build a low-stakes game while still offering progression and rewards to keep people invested.
Tartalomjegyzék:
Chapter 1: The Goal of Game Design Deep Dive: Cozy Games, Chapter 2: Cozy Theming, Chapter 3: Where Wholesome Came From, Chapter 4: Understanding UI/UX Design, Chapter 5: Making Things Cozy and Wholesome, Chapter 6: Conclusion
Több