E-Sport: Die Ökonomie des digitalen Sports
Sorozatcím: essentials;
-
20% KEDVEZMÉNY?
- A kedvezmény csak az 'Értesítés a kedvenc témákról' hírlevelünk címzettjeinek rendeléseire érvényes.
- Kiadói listaár EUR 32.99
-
12 885 Ft (12 272 Ft + 5% áfa)
Az ár azért becsült, mert a rendelés pillanatában nem lehet pontosan tudni, hogy a beérkezéskor milyen lesz a forint árfolyama az adott termék eredeti devizájához képest. Ha a forint romlana, kissé többet, ha javulna, kissé kevesebbet kell majd fizetnie.
- Kedvezmény(ek) 20% (cc. 2 577 Ft off)
- Kedvezményes ár 10 308 Ft (9 818 Ft + 5% áfa)
- A kedvezmény érvényes eddig: 2026. június 30.
Iratkozzon fel most és részesüljön kedvezőbb árainkból!
Feliratkozom
11 339 Ft
Beszerezhetőség
Még nem jelent meg, de rendelhető. A megjelenéstől számított néhány héten belül megérkezik.
Why don't you give exact delivery time?
A beszerzés időigényét az eddigi tapasztalatokra alapozva adjuk meg. Azért becsült, mert a terméket külföldről hozzuk be, így a kiadó kiszolgálásának pillanatnyi gyorsaságától is függ. A megadottnál gyorsabb és lassabb szállítás is elképzelhető, de mindent megteszünk, hogy Ön a lehető leghamarabb jusson hozzá a termékhez.
A termék adatai:
- Kiadó Springer Berlin Heidelberg
- Megjelenés dátuma 2026. július 25.
- ISBN 9783662734575
- Kötéstípus Kötés ismeretlen
- Terjedelem47 oldal
- Méret 210x148 mm
- Nyelv német
- Illusztrációk IX, 47 S. 2 Abb. Book + Online Course. 700
Kategóriák
Hosszú leírás:
Der elektronische Sport, kurz E-Sport, fasziniert nicht nur junge und technikaffine Menschen. Seit Jahren gewinnt er zunehmende gesellschaftliche Bedeutung weit über seine ursprüngliche Zielgruppe hinaus. Die Bundespolitik diskutiert mögliche Förderungen und sogar über eine Gleichstellung mit dem klassischen Sport. Professionelle Sportclubs stellen eigene E-Sport-Mannschaften auf. Immer mehr Unternehmen, auch aus technikfernen Branchen, entdecken den E-Sport als Plattform für Sponsoring und Werbung. 2027 werden in Riad die ersten Olympischen E-Sport-Spiele ausgetragen.
Dieses Buch mit Online-Kurs gibt interessierten Leser:innen einen strukturierten Überblick über das Phänomen des elektronischen Sports, angefangen mit der Diskussion, was E-Sport genau ist und was es vom Gaming unterscheidet, über die Darstellung der aktuellen wirtschaftlichen Rahmenbedingungen bis hin zu der Frage, ob und in welcher Form eine staatliche Förderung ausgestaltet sein sollte. Den Zugang zum Online-Kurs finden Sie direkt im Buch.
TöbbTartalomjegyzék:
1. Einleitung und Grundlagen des E-Sports.- 2. Die Entwicklung des E-Sport.- 3. E-Sport Games und Genres im Überblick.- 4. Marktteilnehmer.- 5. Marktvolumen und Marktentwicklung.- 6. Möglichkeiten zur Förderung des E-Sports.- 7. Ausblick.
Több