• Kapcsolat

  • Hírlevél

  • Rólunk

  • Szállítási lehetőségek

  • Prospero könyvpiaci podcast

  • Computer Animation Complete: All-in-One: Learn Motion Capture, Characteristic, Point-Based, and Maya Winning Techniques

    Computer Animation Complete by Parent, Rick;

    All-in-One: Learn Motion Capture, Characteristic, Point-Based, and Maya Winning Techniques

      • 10% KEDVEZMÉNY?

      • A kedvezmény csak az 'Értesítés a kedvenc témákról' hírlevelünk címzettjeinek rendeléseire érvényes.
      • Kiadói listaár EUR 62.95
      • Az ár azért becsült, mert a rendelés pillanatában nem lehet pontosan tudni, hogy a beérkezéskor milyen lesz a forint árfolyama az adott termék eredeti devizájához képest. Ha a forint romlana, kissé többet, ha javulna, kissé kevesebbet kell majd fizetnie.

        26 108 Ft (24 865 Ft + 5% áfa)
      • Kedvezmény(ek) 10% (cc. 2 611 Ft off)
      • Kedvezményes ár 23 497 Ft (22 379 Ft + 5% áfa)

    26 108 Ft

    db

    Beszerezhetőség

    Megrendelésre a kiadó utánnyomja a könyvet. Rendelhető, de a szokásosnál kicsit lassabban érkezik meg.

    Why don't you give exact delivery time?

    A beszerzés időigényét az eddigi tapasztalatokra alapozva adjuk meg. Azért becsült, mert a terméket külföldről hozzuk be, így a kiadó kiszolgálásának pillanatnyi gyorsaságától is függ. A megadottnál gyorsabb és lassabb szállítás is elképzelhető, de mindent megteszünk, hogy Ön a lehető leghamarabb jusson hozzá a termékhez.

    A termék adatai:

    • Kiadó Elsevier Science
    • Megjelenés dátuma 2009. október 13.

    • ISBN 9780123750785
    • Kötéstípus Puhakötés
    • Terjedelem544 oldal
    • Méret 234x190 mm
    • Súly 1070 g
    • Nyelv angol
    • 0

    Kategóriák

    Hosszú leírás:

    A compilation of key chapters from the top MK computer animation books available today - in the areas of motion capture, facial features, solid spaces, fluids, gases, biology, point-based graphics, and Maya. The chapters provide CG Animators with an excellent sampling of essential techniques that every 3D artist needs to create stunning and versatile images. Animators will be able to master myriad modeling, rendering, and texturing procedures with advice from MK's best and brightest authors.

    Divided into five parts (Introduction to Computer Animation and Technical Background, Motion Capture Techniques, Animating Substances, Alternate Methods, and Animating with MEL for MAYA), each one focusing on specific substances, tools, topics, and languages, this is a MUST-HAVE book for artists interested in proficiency with the top technology available today! Whether you're a programmer developing new animation functionality or an animator trying to get the most out of your current animation software, Computer Animation Complete: will help you work more efficiently and achieve better results. For programmers, this book provides a solid theoretical orientation and extensive practical instruction information you can put to work in any development or customization project. For animators, it provides crystal-clear guidance on determining which of your concepts can be realized using commercially available products, which demand custom programming, and what development strategies are likely to bring you the greatest success.

    Több

    Tartalomjegyzék:

    Part I: Introduction to Computer Animation

    1. Introduction

    2. Technical Background

    Part II: Motion Capture Techniques

    3. Motion Capture Primer

    4. The Motion Data

    5. Setting Up Your Character

    Part III: Animating Substances

    6. Animating Facial Features

    7. Animating Solid Spaces

    8. Animating Fluids and Gases

    9. Animating Biology

    Part IV: Other Methods

    10. Point-Based Animation

    11. X3D Event Animation and Interpolation

    Part V: Animating with MEL for MAYA

    12. Maya Under the Hood

    13. MEL Animation

    14. The Basics of MEL Commands

    15. Examples Using MEL with Solid Body Dynamics

    16. Examples Using MEL in Character Rigging

    Több
    0