Casual Game Design
Designing Play for the Gamer in ALL of Us
-
20% KEDVEZMÉNY?
- A kedvezmény csak az 'Értesítés a kedvenc témákról' hírlevelünk címzettjeinek rendeléseire érvényes.
- Kiadói listaár GBP 54.99
-
24 827 Ft (23 645 Ft + 5% áfa)
Az ár azért becsült, mert a rendelés pillanatában nem lehet pontosan tudni, hogy a beérkezéskor milyen lesz a forint árfolyama az adott termék eredeti devizájához képest. Ha a forint romlana, kissé többet, ha javulna, kissé kevesebbet kell majd fizetnie.
- Kedvezmény(ek) 20% (cc. 4 965 Ft off)
- Kedvezményes ár 19 862 Ft (18 916 Ft + 5% áfa)
- A kedvezmény érvényes eddig: 2026. június 30.
Iratkozzon fel most és részesüljön kedvezőbb árainkból!
Feliratkozom
22 345 Ft
Beszerezhetőség
Becsült beszerzési idő: A Prosperónál jelenleg nincsen raktáron, de a kiadónál igen. Beszerzés kb. 3-5 hét..
A Prosperónál jelenleg nincsen raktáron.
Why don't you give exact delivery time?
A beszerzés időigényét az eddigi tapasztalatokra alapozva adjuk meg. Azért becsült, mert a terméket külföldről hozzuk be, így a kiadó kiszolgálásának pillanatnyi gyorsaságától is függ. A megadottnál gyorsabb és lassabb szállítás is elképzelhető, de mindent megteszünk, hogy Ön a lehető leghamarabb jusson hozzá a termékhez.
A termék adatai:
- Kiadás sorszáma 1
- Kiadó CRC Press
- Megjelenés dátuma 2010. január 26.
- ISBN 9780123749536
- Kötéstípus Puhakötés
- Terjedelem264 oldal
- Méret 234x190 mm
- Súly 490 g
- Nyelv angol 0
Kategóriák
Rövid leírás:
There's a gamer in everyone, if you just give them the right game. Casual games are about finding the gamer in everyone - grandmas included! Let Greg Trefry (professional hit game designer) share design secrets with you.
TöbbHosszú leírás:
From Windows Solitaire to Bejeweled to Wii Tennis, casual games have radically changed the landscape of games. By simplifying gameplay and providing quick but intense blasts of engaging play, casual games have drawn in huge new audiences of players. To entertain and engage the casual player, game designers must learn to think about what makes casual games work, from game mechanics to narrative content. Through the close examination of a number of casual games, you will learn how to inject the necessary game design elements into your casual games and give your designs the complexity and strategy they need to hook gamers. You will learn:
"Gregory Trefry defines the attributes for casual games in his book "Casual Game Design" as follows:
- Rules and goals must be clear.
- Players need to be able to quickly reach proficiency.
- Casual game play adapts to a player's life and schedule.
- Game concepts borrow familiar content and themes from life.
I believe he has made a good approach in trying to define common aspects in casual games."--Gamasutra.com
TöbbTartalomjegyzék:
Table of ContentsPart 11. Introduction - 10 pages2. Everyone's a gamer, even your mom - 20 pages3. Patterns of play - 30 pages4. Making play simple - 20 pages5. Know your audience - 20 pages6. Development 101 - 30 pagesPart 27. Downloadables - 30 pages8. Web - 25 pages9. Mobiles - 15 pages10. Casual MMO - 15 pages11. Social - 30 pages12. Physical - 25 pages13. New frontiers - 15 pages Detailed OutlineThis section provides a more detailed outline of the chapters and what each section will cover.Part 1The first part of the book will provide a general overview of what I mean by casual games and gameplay. Over the course of Part 1, I will survey this sector of the game industry and offer some general frameworks for designing casual games.1. IntroductionThis section will introduce readers to the concept of casual play and begin to explore what makes a game casual. It will also outline the changes in the game industry that are leading major game companies to embrace casual game players.2. Everyone's a gamer, even your momThis chapter will look at the demographic shift among gamers, as well as the new audiences that are starting to play gamesa. MomsThis section will look at the demographics of casual game downloaders. This audience is dominated by middle-aged women. These women fall far outside of your stereotype of gamer, yet they devote themselves to a wide variety of games, some easy and some fiendishly hard. The section will examine who these players are.b. CoreSomewher
Több