• Kapcsolat

  • Hírlevél

  • Rólunk

  • Szállítási lehetőségek

  • Prospero könyvpiaci podcast

      • 10% KEDVEZMÉNY?

      • Kiadói listaár GBP 105.00
      • Az ár azért becsült, mert a rendelés pillanatában nem lehet pontosan tudni, hogy a beérkezéskor milyen lesz a forint árfolyama az adott termék eredeti devizájához képest. Ha a forint romlana, kissé többet, ha javulna, kissé kevesebbet kell majd fizetnie.

        47 407 Ft (45 150 Ft + 5% áfa)
      • Kedvezmény(ek) 10% (cc. 4 741 Ft off)
      • Kedvezményes ár 42 667 Ft (40 635 Ft + 5% áfa)

    Beszerezhetőség

    Még nem jelent meg, de rendelhető. A megjelenéstől számított néhány héten belül megérkezik.

    Why don't you give exact delivery time?

    A beszerzés időigényét az eddigi tapasztalatokra alapozva adjuk meg. Azért becsült, mert a terméket külföldről hozzuk be, így a kiadó kiszolgálásának pillanatnyi gyorsaságától is függ. A megadottnál gyorsabb és lassabb szállítás is elképzelhető, de mindent megteszünk, hogy Ön a lehető leghamarabb jusson hozzá a termékhez.

    Rövid leírás:

    Explains how musical sounds and musical scores can be represented and manipulated digitally. Fundamentals of sampling theory, music theory, acoustics, perception, and programming provide foundations and practical instruction for using the Nyquist programming language to create music.

    Több

    Hosszú leírás:

    The book encompasses a wide range of topics. How can we create musical sounds through computation? How can we represent, organize, and manipulate music compositions through digital means? How can computers perform music with expression and emotion? Can computers listen to music? Understand music? Compose music? These and many related questions are the subject of Computer Music research and practice.


    The book explains how musical sounds and musical scores can be represented and manipulated digitally. Fundamentals of sampling theory, music theory, acoustics, perception, and programming provide foundations for practical instruction on using the Nyquist programming language to create music. Readers will learn how to construct software musical instruments, create scores, apply audio effects, and perform audio analyses.

    Több

    Tartalomjegyzék:

    Preface. 1. Introduction 2. Basics of Synthesis 3. Sampling Theory Introduction 4. Frequency Modulation and Behaviors 5. Spectral Analysis and Nyquist Patterns 6. Nyquist Techniques and Granular Synthesis 7. Sampling and Filters 8. Spectral Processing 9. Vocal and Spectral Models 10. Acoustics, Perception, Effects 11. Physical Modeling 12. Spectral Modeling, Algorithmic Control, 3D Sound 13. Audio Compression 14. Computer Music Futures 15. Where Next? References. Index

    Több
    0