• Kapcsolat

  • Hírlevél

  • Rólunk

  • Szállítási lehetőségek

  • Prospero könyvpiaci podcast

  • XR and Metaverse: Proceedings of the 10th International XR-Metaverse Conference 2025, Maastricht, The Netherlands

    XR and Metaverse by tom Dieck, M. Claudia; Jung, Timothy; Han, Dai-In Danny; Heller, Jonas;

    Proceedings of the 10th International XR-Metaverse Conference 2025, Maastricht, The Netherlands

    Sorozatcím: Springer Proceedings in Business and Economics;

      • 12% KEDVEZMÉNY?

      • Kiadói listaár EUR 171.19
      • Az ár azért becsült, mert a rendelés pillanatában nem lehet pontosan tudni, hogy a beérkezéskor milyen lesz a forint árfolyama az adott termék eredeti devizájához képest. Ha a forint romlana, kissé többet, ha javulna, kissé kevesebbet kell majd fizetnie.

        71 001 Ft (67 620 Ft + 5% áfa)
      • Kedvezmény(ek) 12% (cc. 8 520 Ft off)
      • Kedvezményes ár 62 481 Ft (59 506 Ft + 5% áfa)

    Beszerezhetőség

    Még nem jelent meg, de rendelhető. A megjelenéstől számított néhány héten belül megérkezik.

    Why don't you give exact delivery time?

    A beszerzés időigényét az eddigi tapasztalatokra alapozva adjuk meg. Azért becsült, mert a terméket külföldről hozzuk be, így a kiadó kiszolgálásának pillanatnyi gyorsaságától is függ. A megadottnál gyorsabb és lassabb szállítás is elképzelhető, de mindent megteszünk, hogy Ön a lehető leghamarabb jusson hozzá a termékhez.

    A termék adatai:

    • Kiadó Springer Nature Switzerland
    • Megjelenés dátuma 2026. május 26.

    • ISBN 9783032119827
    • Kötéstípus Keménykötés
    • Terjedelem521 oldal
    • Méret 235x155 mm
    • Nyelv angol
    • Illusztrációk XIV, 521 p. 128 illus., 95 illus. in color.
    • 700

    Kategóriák

    Hosszú leírás:

    This book offers a comprehensive collection of the latest research presented at the 10th International XR-Metaverse Conference held in Maastricht, The Netherlands in 2025. Its goal is to bridge the gap between academia and industry by advancing the state of the art in Metaverse, XR, AI-based AR and VR technologies, and by exploring their applications in various fields such as business, marketing, education, health care, tourism, events, fashion, entertainment, retail, and the gaming industry.
    Including contributions by prominent XR scholars from around the globe, the book addresses a wide range of significant topics concerning XR and the Metaverse. Showcasing cutting-edge research outputs, it is of interest to both academics and practitioners eager to catch up on the latest developments in this rapidly evolving field.

    Több

    Tartalomjegyzék:

    From Complex Tasks to Collaborative Success.- Enhancing Construction Safety and Operations Training Through Collaborative CAVE.- Development of a Virtual Training Simulator for Reactor Pressure Vessel Dismantling.- Objective Assessment of Augmented Reality Induced Changes in Ocular Accommodation.- A Novel AI-Driven Assistive Framework for Enhanced Navigation and Text Recognition for Visually Impaired Using Smart Glasses.- Immersive New World.- The future of sneaker industry.- Digitizing Cultural Heritage and Accelerating Museum Digital Transformation Through Multisensory Virtual Reality.- Using Virtual Reality for Earthquake Evacuation Education and Behavior Analysis System.- Holodeck.- Digital Transformation of Architectural Design Education.- Intelligent Immersive Environments for Elderly Care.- Ebers Chemistry.- Ebers Anatomy.- Haptic Interaction Toolkit for Robotic Surgery.- XR as a Strategic Value Proposition.- Selecting Communication Technologies.-Designing and Refining Diminished Reality to Support Sustainable Food Choices.- IoT Integration in XR.- Scent of Luxury.- Portable Virtual Reality Interactions.- Neuromorphic Data Transformations.- Design for an approach of Rapprochement.- AI and healthier diet for healthy ageing.- Preserving Railway Heritage Through Immersive Experiences.-The legal Protection of Identity in the Metaverse.- Ensuring the Protection of Children in the Metaverse.- From Nature Sounds to Automatic Logouts.- To Prime or Not to Prime.- Branded Virtual Experiences in the Metaverse.- Exploring Virtual Reality as an Educational Tool .- Mixed Reality meets Marine Spatial Planning.- Eliciting Design Requirements of an XR Application.- Following Mozart’s Steps.- An educational museum approach within the Metaverse.- Relaxation in Virtual Reality.- Rethinking Urban Interventions .- The Impact of Augmented Reality Avatars.

    Több
    0