
Philosophy Through Video Games
-
20% KEDVEZMÉNY?
- A kedvezmény csak az 'Értesítés a kedvenc témákról' hírlevelünk címzettjeinek rendeléseire érvényes.
- Kiadói listaár GBP 145.00
-
Az ár azért becsült, mert a rendelés pillanatában nem lehet pontosan tudni, hogy a beérkezéskor milyen lesz a forint árfolyama az adott termék eredeti devizájához képest. Ha a forint romlana, kissé többet, ha javulna, kissé kevesebbet kell majd fizetnie.
- Kedvezmény(ek) 20% (cc. 14 677 Ft off)
- Kedvezményes ár 58 708 Ft (55 912 Ft + 5% áfa)
Iratkozzon fel most és részesüljön kedvezőbb árainkból!
Feliratkozom
73 384 Ft
Beszerezhetőség
Becsült beszerzési idő: A Prosperónál jelenleg nincsen raktáron, de a kiadónál igen. Beszerzés kb. 3-5 hét..
A Prosperónál jelenleg nincsen raktáron.
Why don't you give exact delivery time?
A beszerzés időigényét az eddigi tapasztalatokra alapozva adjuk meg. Azért becsült, mert a terméket külföldről hozzuk be, így a kiadó kiszolgálásának pillanatnyi gyorsaságától is függ. A megadottnál gyorsabb és lassabb szállítás is elképzelhető, de mindent megteszünk, hogy Ön a lehető leghamarabb jusson hozzá a termékhez.
A termék adatai:
- Kiadás sorszáma 1
- Kiadó Routledge
- Megjelenés dátuma 2008. december 23.
- ISBN 9780415988575
- Kötéstípus Keménykötés
- Terjedelem216 oldal
- Méret 234x156 mm
- Súly 620 g
- Nyelv angol
- Illusztrációk 4 Tables, black & white 0
Kategóriák
Rövid leírás:
In Philosophy Through Video Games, Jon Cogburn and Mark Silcox - philosophers with game industry experience - investigate the aesthetic appeal of video games, their effect on our morals, the insights they give us into our understanding of perceptual knowledge, personal identity, artificial intelligence, and the very meaning of life itself, arguing that video games are popular precisely because they engage with longstanding philosophical problems.
Hosszú leírás:
How can Wii Sports teach us about metaphysics?
Can playing World of Warcraft lead to greater self-consciousness?
How can we learn about aesthetics, ethics and divine attributes from
Zork, Grand Theft Auto, and Civilization?
A variety of increasingly sophisticated video games are rapidly overtaking books, films, and television as America's most popular form of media entertainment. It is estimated that by 2011 over 30 percent of US households will own a Wii console - about the same percentage that owned a television in 1953.
In Philosophy Through Video Games, Jon Cogburn and Mark Silcox - philosophers with game industry experience - investigate the aesthetic appeal of video games, their effect on our morals, the insights they give us into our understanding of perceptual knowledge, personal identity, artificial intelligence, and the very meaning of life itself, arguing that video games are popular precisely because they engage with longstanding philosophical problems.
Topics covered include:
* The Problem of the External World
* Dualism and Personal Identity
* Artificial and Human Intelligence in the Philosophy of Mind
* The Idea of Interactive Art
* The Moral Effects of Video Games
* Games and God's Goodness
Games discussed include:
Madden Football, Wii Sports, Guitar Hero, World of Warcraft, Sims Online, Second Life, Baldur's Gate, Knights of the Old Republic, Elder Scrolls, Zork, EverQuest Doom, Halo 2, Grand Theft Auto, Civilization, Mortal Kombat, Rome: Total War, Black and White, Aidyn Chronicles
Tartalomjegyzék:
1 The Game inside the Mind, the Mind inside the Game (The Nintendo Wii Gaming Console)
2 I, Player: The Puzzle of Personal Identity (MMORPGS and Virtual Communities)
3 Artificial and Human Intelligence (Single-Player RPGs)
4 The Metaphysics of Interactive Art (Puzzle and Adventure Games)
5 Do Video Games Make us Evil? (First-Person Shooters)
6 Games and God?s Goodness (World-Builder and Tycoon Games)
7 Epilogue: Video Games and the Meaning of Life
Több