Object-Oriented and Classical Software Engineering
-
10% KEDVEZMÉNY?
- A kedvezmény csak az 'Értesítés a kedvenc témákról' hírlevelünk címzettjeinek rendeléseire érvényes.
- Kiadói listaár GBP 95.99
-
43 339 Ft (41 275 Ft + 5% áfa)
Az ár azért becsült, mert a rendelés pillanatában nem lehet pontosan tudni, hogy a beérkezéskor milyen lesz a forint árfolyama az adott termék eredeti devizájához képest. Ha a forint romlana, kissé többet, ha javulna, kissé kevesebbet kell majd fizetnie.
- Kedvezmény(ek) 10% (kb. 4 334 Ft)
- Kedvezményes ár 39 005 Ft (37 148 Ft + 5% áfa)
Iratkozzon fel most és részesüljön kedvezőbb árainkból!
Feliratkozom
43 339 Ft
Beszerezhetőség
A kiadónál véglegesen elfogyott, nem rendelhető. Érdemes újra keresni a címmel, hátha van újabb kiadás.
Why don't you give exact delivery time?
A beszerzés időigényét az eddigi tapasztalatokra alapozva adjuk meg. Azért becsült, mert a terméket külföldről hozzuk be, így a kiadó kiszolgálásának pillanatnyi gyorsaságától is függ. A megadottnál gyorsabb és lassabb szállítás is elképzelhető, de mindent megteszünk, hogy Ön a lehető leghamarabb jusson hozzá a termékhez.
A termék adatai:
- Kiadás sorszáma 7
- Kiadó McGraw-Hill
- Megjelenés dátuma 2006. október 1.
- ISBN 9780073191263
- Kötéstípus Keménykötés
- Terjedelem640 oldal
- Méret 241x190x31 mm
- Súly 1102 g
- Nyelv angol 0
Kategóriák
Hosszú leírás:
Classical and Object-Oriented Software Engineering, 7/e is designed for an introductory software engineering course. This book provides an excellent introduction to software engineering fundamentals, covering both traditional and object-oriented techniques.
Schach's unique organization and style makes it excellent for use in a classroom setting. Agile processes have been considerably expanded Open-Source Software has been considerably expanded The Osbert Oglesby running case study has been replaced with a new case study that highlights even more aspects of the Unified Process. 30% more problems in the new 7/e
Tartalomjegyzék:
Part I Introduction to Software Engineering
1 The Scope of Software Engineering
2 Software Life-Cycle Models
3 The Software Process
4 Teams
5 The Tools of the Trade
6 Testing
7 From Modules to Objects
8 Reusability and Portability
9 Planning and Estimating
Part II The Workflows of the Software Life Cycle
10 Requirements
11 Classical Analysis
12 Object-Oriented Analysis
13 Design
14 Implementation
15 Postdelivery Maintenance
16 More on UML
Appendix A Term Project: Ophelia's Oasis in the Amlet Desert
Appendix B Software Engineering Resources
Appendix C Requirements Workflow: The Osbert Oglesby Case Study
Appendix D Structured Systems Analysis: The Osbert Oglesby Case Study
Appendix E Analysis Workflow: The Osbert Oglesby Case Study
Appendix F Software Project Management Plan: The Osbert Oglesby Case Study Plan
Appendix G Design Workflow: The Osbert Oglesby Case Study
Appendix H Implementation Workflow: The Osbert Oglesby Case Study (C++ Version)
Appendix I Implementation Workflow: The Osbert Oglesby Case Study (Java Version)
Appendix J Test Workflow: The Osbert Oglesby Case Study