• Kapcsolat

  • Hírlevél

  • Rólunk

  • Szállítási lehetőségek

  • Prospero könyvpiaci podcast

  • Making Democracy Fun: How Game Design Can Empower Citizens and Transform Politics

    Making Democracy Fun by Lerner, Josh A.;

    How Game Design Can Empower Citizens and Transform Politics

      • 10% KEDVEZMÉNY?

      • A kedvezmény csak az 'Értesítés a kedvenc témákról' hírlevelünk címzettjeinek rendeléseire érvényes.
      • Kiadói listaár GBP 7.99
      • Az ár azért becsült, mert a rendelés pillanatában nem lehet pontosan tudni, hogy a beérkezéskor milyen lesz a forint árfolyama az adott termék eredeti devizájához képest. Ha a forint romlana, kissé többet, ha javulna, kissé kevesebbet kell majd fizetnie.

        3 817 Ft (3 635 Ft + 5% áfa)
      • Kedvezmény(ek) 10% (cc. 382 Ft off)
      • Kedvezményes ár 3 435 Ft (3 272 Ft + 5% áfa)

    3 817 Ft

    Beszerezhetőség

    Bizonytalan a beszerezhetőség. Érdemes még egyszer keresni szerzővel és címmel. Ha nem talál másik, kapható kiadást, forduljon ügyfélszolgálatunkhoz!

    Why don't you give exact delivery time?

    A beszerzés időigényét az eddigi tapasztalatokra alapozva adjuk meg. Azért becsült, mert a terméket külföldről hozzuk be, így a kiadó kiszolgálásának pillanatnyi gyorsaságától is függ. A megadottnál gyorsabb és lassabb szállítás is elképzelhető, de mindent megteszünk, hogy Ön a lehető leghamarabb jusson hozzá a termékhez.

    A termék adatai:

    • Kiadó MIT Press
    • Megjelenés dátuma 2014. április 4.

    • ISBN 9780262026871
    • Kötéstípus Keménykötés
    • Terjedelem288 oldal
    • Méret 233x153x24 mm
    • Súly 500 g
    • Nyelv angol
    • Illusztrációk 39 FIGURES, 2 TABLES
    • 0

    Kategóriák

    Hosszú leírás:

    Drawing on the tools of game design to fix democracy.

    Anyone who has ever been to a public hearing or community meeting would agree that participatory democracy can be boring. Hours of repetitive presentations, alternatingly alarmist or complacent, for or against, accompanied by constant heckling, often with no clear outcome or decision. Is this the best democracy can offer? In Making Democracy Fun, Josh Lerner offers a novel solution for the sad state of our deliberative democracy: the power of good game design. What if public meetings featured competition and collaboration (such as team challenges), clear rules (presented and modeled in multiple ways), measurable progress (such as scores and levels), and engaging sounds and visuals? These game mechanics would make meetings more effective and more enjoyable even fun.

    Lerner reports that institutions as diverse as the United Nations, the U.S. Army, and grassroots community groups are already using games and game-like processes to encourage participation. Drawing on more than a decade of practical experience and extensive research, he explains how games have been integrated into a variety of public programs in North and South America. He offers rich stories of game techniques in action, in children's councils, social service programs, and participatory budgeting and planning. With these real-world examples in mind, Lerner describes five kinds of games and twenty-six game mechanics that are especially relevant for democracy. He finds that when governments and organizations use games and design their programs to be more like games, public participation becomes more attractive, effective, and transparent. Game design can make democracy fun and make it work.

    Több
    0