• Kapcsolat

  • Hírlevél

  • Rólunk

  • Szállítási lehetőségek

  • Hírek

  • 0
    Learning Video Game Design on the Tabletop

    Learning Video Game Design on the Tabletop by Ham, Ethan;

      • 10% KEDVEZMÉNY?

      • A kedvezmény csak az 'Értesítés a kedvenc témákról' hírlevelünk címzettjeinek rendeléseire érvényes.
      • Kiadói listaár GBP 120.00
      • Az ár azért becsült, mert a rendelés pillanatában nem lehet pontosan tudni, hogy a beérkezéskor milyen lesz a forint árfolyama az adott termék eredeti devizájához képest. Ha a forint romlana, kissé többet, ha javulna, kissé kevesebbet kell majd fizetnie.

        60 732 Ft (57 840 Ft + 5% áfa)
      • Kedvezmény(ek) 10% (cc. 6 073 Ft off)
      • Discounted price 54 659 Ft (52 056 Ft + 5% áfa)

    Beszerezhetőség

    Becsült beszerzési idő: A Prosperónál jelenleg nincsen raktáron, de a kiadónál igen. Beszerzés kb. 3-5 hét..
    A Prosperónál jelenleg nincsen raktáron.

    Why don't you give exact delivery time?

    A beszerzés időigényét az eddigi tapasztalatokra alapozva adjuk meg. Azért becsült, mert a terméket külföldről hozzuk be, így a kiadó kiszolgálásának pillanatnyi gyorsaságától is függ. A megadottnál gyorsabb és lassabb szállítás is elképzelhető, de mindent megteszünk, hogy Ön a lehető leghamarabb jusson hozzá a termékhez.

    A termék adatai:

    • Kiadás sorszáma 2
    • Kiadó CRC Press
    • Megjelenés dátuma 2024. október 24.

    • ISBN 9781032102986
    • Kötéstípus Keménykötés
    • Terjedelem366 oldal
    • Méret 254x178 mm
    • Súly 453 g
    • Nyelv angol
    • Illusztrációk 17 Illustrations, black & white; 131 Illustrations, color; 1 Halftones, black & white; 101 Halftones, color; 16 Line drawings, black & white; 30 Line drawings, color; 8 Tables, black & white
    • 656

    Kategóriák

    Rövid leírás:

    Presented in a step-by-step format, this book helps the reader understand how the game design skills that are acquired through creating tabletop games can be used when designing video games. Fully playable games accompany every topic so you can truly understand and experience each component that goes into game creation.

    Több

    Hosszú leírás:

    Learn the mechanics that take your game from an idea to a playable product.


    Do you aspire to be a game designer but aren?t sure where to begin? Learning Video Game Design on the Tabletop guides you through your initial attempts to design game mechanics. It goes beyond simple description and definition to explore in detail the issues that designers grapple with for every game they create.


    Learning to design tabletop games builds a solid foundation for game designers and provides methods that can be applied towards creating paper prototypes of computer-targeted games. Presented in a step-by-step format, this book helps the reader understand how the game design skills that are acquired through creating tabletop games can be used when designing video games. Fully playable games accompany every topic so you can truly understand and experience each component that goes into game creation.


    The Second Edition includes:



    • Simple, highly focused games that can be played, analyzed, improved, and/or modified in conjunction with a particular topic in the book

    • Integrated game design exercises, chapter learning objectives, and in-text sidebars to provide further examples to apply directly to your game creation process


    • Essays from professional tabletop and video game designers in which they describe their professional journeys and design philosophies.

    Több

    Tartalomjegyzék:

    1.        Getting Started


    2.        Diving In


    3.        Foundations


    4.        Choices


    5.        Stories


    6.        Chance


    7.        Structure


    8.        Playtesting Tabletop Games


    9.        Balance


    10.     Economies


    11.     Turns, Ticks, & Time


    12.     Designing Autonomy


    13.     Prototyping Videogames


     


    Further Reading


    Ludography


    Bibliography


    Index

    Több
    Mostanában megtekintett
    previous
    Design and Science

    Design and Science

    Atzmon, Leslie; (ed.)

    14 165 Ft

    Working with Conservation Data

    Working with Conservation Data

    Velios, Athanasios;

    16 696 Ft

    Modelling the Energy Transition: Cultures, Visions, Narratives

    Modelling the Energy Transition: Cultures, Visions, Narratives

    Erdbeer, Robert Matthias; Hagenmeyer, Veit; Stierstorfer, Klaus; (ed.)

    68 079 Ft

    The Cambridge Handbook of Artificial Intelligence: Global Perspectives on Law and Ethics

    The Cambridge Handbook of Artificial Intelligence: Global Perspectives on Law and Ethics

    DiMatteo, Larry A.; Poncib-, Cristina; Cannarsa, Michel; (ed.)

    73 384 Ft

    The Visual History of Type

    The Visual History of Type

    McNeil, Paul;

    30 366 Ft

    Texts and Intertexts in Archaic and Classical Greece

    Texts and Intertexts in Archaic and Classical Greece

    Kelly, Adrian; Spelman, Henry; (ed.)

    53 140 Ft

    The Routledge Handbook of Critical Resource Geography

    The Routledge Handbook of Critical Resource Geography

    Himley, Matthew; Havice, Elizabeth; Valdivia, Gabriela; (ed.)

    22 769 Ft

    next