• Kapcsolat

  • Hírlevél

  • Rólunk

  • Szállítási lehetőségek

  • Prospero könyvpiaci podcast

  • Indigenomicon: American Indians, Video Games, and the Structures of Dispossession

    Indigenomicon by Byrd, Jodi A.;

    American Indians, Video Games, and the Structures of Dispossession

    Sorozatcím: Power Play: Games, Politics, Culture;

      • 10% KEDVEZMÉNY?

      • A kedvezmény csak az 'Értesítés a kedvenc témákról' hírlevelünk címzettjeinek rendeléseire érvényes.
      • Kiadói listaár GBP 21.99
      • Az ár azért becsült, mert a rendelés pillanatában nem lehet pontosan tudni, hogy a beérkezéskor milyen lesz a forint árfolyama az adott termék eredeti devizájához képest. Ha a forint romlana, kissé többet, ha javulna, kissé kevesebbet kell majd fizetnie.

        10 505 Ft (10 005 Ft + 5% áfa)
      • Kedvezmény(ek) 10% (cc. 1 051 Ft off)
      • Kedvezményes ár 9 455 Ft (9 005 Ft + 5% áfa)

    10 505 Ft

    db

    Beszerezhetőség

    Még nem jelent meg, de rendelhető. A megjelenéstől számított néhány héten belül megérkezik.

    Why don't you give exact delivery time?

    A beszerzés időigényét az eddigi tapasztalatokra alapozva adjuk meg. Azért becsült, mert a terméket külföldről hozzuk be, így a kiadó kiszolgálásának pillanatnyi gyorsaságától is függ. A megadottnál gyorsabb és lassabb szállítás is elképzelhető, de mindent megteszünk, hogy Ön a lehető leghamarabb jusson hozzá a termékhez.

    A termék adatai:

    • Kiadó Duke University Press
    • Megjelenés dátuma 2025. november 11.

    • ISBN 9781478032649
    • Kötéstípus Puhakötés
    • Terjedelem312 oldal
    • Méret 229x152 mm
    • Súly 445 g
    • Nyelv angol
    • Illusztrációk 15 illustrations
    • 700

    Kategóriák

    Hosszú leírás:

    Settler colonial studies and Indigenous studies are often assumed to be the same intellectual project. In Indigenomicon, Jodi A. Byrd examines the differences between the two fields by bringing video game studies and Indigenous studies into conversation with Black studies, queer studies, and Indigenous feminist critique. Byrd theorizes “the image of the law of the Indigenous” as structuring dispossession in games including Assassin’s Creed, Animal Crossing, BioShock Infinite, and Demon Souls. They demonstrate how games and play might reveal histories of slavery, genocide, and theft of Indigenous lands even as their structures obscure Indigenous spatial and embodied practices that prioritize relationships with land, water, plants, and spirits. With ground and relationality defined as key concepts, Byrd centers Indigenous visions of dystopias to reveal how game spaces encode settler structures of governance even as the design of games might yet provide vital modes of resistance to Indigenous erasure.

    Több

    Tartalomjegyzék:

    Preface. Time Plays and Slow Runs ix
    Acknowledgments xiii
    Introduction. Playing Stories 1
    1. What Remains 39
    2. Silence Will Fall 77
    3. Beast of America 112
    4. “Nothing Is True, Everything Is Permitted” 150
    5. The Knight at the End of the World 187
    Conclusion. Recursive Futures 222
    Notes 237
    Bibliography 263
    Index 287

    Több