-
10% KEDVEZMÉNY?
- Kiadói listaár GBP 145.00
-
69 273 Ft (65 975 Ft + 5% áfa)
Az ár azért becsült, mert a rendelés pillanatában nem lehet pontosan tudni, hogy a beérkezéskor milyen lesz a forint árfolyama az adott termék eredeti devizájához képest. Ha a forint romlana, kissé többet, ha javulna, kissé kevesebbet kell majd fizetnie.
- Kedvezmény(ek) 10% (cc. 6 927 Ft off)
- Kedvezményes ár 62 346 Ft (59 378 Ft + 5% áfa)
62 346 Ft
Beszerezhetőség
Még nem jelent meg, de rendelhető. A megjelenéstől számított néhány héten belül megérkezik.
Why don't you give exact delivery time?
A beszerzés időigényét az eddigi tapasztalatokra alapozva adjuk meg. Azért becsült, mert a terméket külföldről hozzuk be, így a kiadó kiszolgálásának pillanatnyi gyorsaságától is függ. A megadottnál gyorsabb és lassabb szállítás is elképzelhető, de mindent megteszünk, hogy Ön a lehető leghamarabb jusson hozzá a termékhez.
A termék adatai:
- Kiadás sorszáma 1
- Kiadó Routledge
- Megjelenés dátuma 2026. május 27.
- ISBN 9789463723749
- Kötéstípus Keménykötés
- Terjedelem316 oldal
- Méret 246x174 mm
- Nyelv angol
- Illusztrációk 113 Illustrations, color; 113 Halftones, color 700
Kategóriák
Rövid leírás:
This book offers a cultural, visual, and material history of games in Renaissance Italy. This book will resonate with scholars and students of Renaissance studies, art history, and cultural history, offering fresh perspectives on the material and visual cultures of games.
TöbbHosszú leírás:
This book offers a cultural, visual, and material history of games in Renaissance Italy. Games in the Renaissance offered an inventive and imaginative understanding of the world for their players, one founded not only on iterative performances, but also through a visual and material culture imbricated in early modern Italy’s ideologically inflected artistic, scientific, and social systems.
As this book demonstrates, the materia of play took part in shaping the imaginary of the Cinquecento and its roots in the Quattrocento within a network of interwoven courts, intellectual circles, and civic centers situated on the Italian peninsula. For makers, players, viewers, and patrons, for lords, professional athletes, and gambling workmen, the visual culture of games—the art of play—stood at the very center of the world we have long known as the Renaissance.
Games and Sports in Renaissance Italy above all focuses on how the material and visual cultures of games shaped their performance and practice and, crucially, our knowledge of the past. The structure of this book echoes infamous gambler and polymath Cardano’s categorization of games as Games of Wit (including both skill and mixed skill and chance), Games of Fortune (including both chance and Terence’s fate), and Games of Vigor (including athletics of agility and strength).This book will resonate with scholars and students of Renaissance studies, art history, and cultural history, offering fresh perspectives on the material and visual cultures of games.
TöbbTartalomjegyzék:
1. What Were Renaissance Games? 2. Games of Wit 3. Games of Fortune 4. Games of Vigor
Több