• Kapcsolat

  • Hírlevél

  • Rólunk

  • Szállítási lehetőségek

  • Prospero könyvpiaci podcast

  • CINEMA 4D 11 Workshop

    CINEMA 4D 11 Workshop by von Koenigsmarck, Arndt;

      • 10% KEDVEZMÉNY?

      • Kiadói listaár GBP 61.99
      • Az ár azért becsült, mert a rendelés pillanatában nem lehet pontosan tudni, hogy a beérkezéskor milyen lesz a forint árfolyama az adott termék eredeti devizájához képest. Ha a forint romlana, kissé többet, ha javulna, kissé kevesebbet kell majd fizetnie.

        27 988 Ft (26 655 Ft + 5% áfa)
      • Kedvezmény(ek) 10% (cc. 2 799 Ft off)
      • Kedvezményes ár 25 189 Ft (23 990 Ft + 5% áfa)

    Beszerezhetőség

    Becsült beszerzési idő: A Prosperónál jelenleg nincsen raktáron, de a kiadónál igen. Beszerzés kb. 3-5 hét..
    A Prosperónál jelenleg nincsen raktáron.

    Why don't you give exact delivery time?

    A beszerzés időigényét az eddigi tapasztalatokra alapozva adjuk meg. Azért becsült, mert a terméket külföldről hozzuk be, így a kiadó kiszolgálásának pillanatnyi gyorsaságától is függ. A megadottnál gyorsabb és lassabb szállítás is elképzelhető, de mindent megteszünk, hogy Ön a lehető leghamarabb jusson hozzá a termékhez.

    A termék adatai:

    • Kiadás sorszáma 1
    • Kiadó Routledge
    • Megjelenés dátuma 2009. március 11.

    • ISBN 9780240811956
    • Kötéstípus Puhakötés
    • Terjedelem336 oldal
    • Méret 246x189 mm
    • Súly 839 g
    • Nyelv angol
    • 0

    Kategóriák

    Rövid leírás:

    Create stunning 3D graphics with the tutorials and techniques in this book.

    Több

    Hosszú leírás:

    Model, texture and animate with Cinema 4D 11 using the techniques and tips provided in Cinema 4D 11 Workshop. Starting with all of the basic concepts, functions, and tools - follow along to the workshop tutorials that deliver a hands-on knowledge of the new R11 toolset as well as the returning advanced features. The companion website provides all of the required tutorial media from the projects in the book so that you create your own working models and animations.

    Több

    Tartalomjegyzék:

    Getting Started, What is 3D”?, Setting up Cinema 4D, Creating and Manipulating Objects, Configuration of Editor Viewports, Polygon Tools, Hyper NURBS Modeling; Surfaces, Light and Rendering, Creating Materials, Edit Materials, Applying Materials, Organizing and Editing Textures, Define Surfaces with Shaders, Render and Save Images, The Virtual Photo Studio, Modeling and Texturing a Palm Tree; Working with Image Templates, Modeling the Fender, Headlights and Bumper, The Front Trunk Lid, A-Pillar and Roll Bar, The Door, The Rear Bar, The Rear, The Rear Side Window, The Tailgate, The Tail Cover, The Rear Bracket at the Tail, The Tail Lights, The Gap Size, The Front Air Vents and the Windshield, The Windshield Wiper, The Door Handle and Exterior Mirror, Roof and Side Window, The Tailgate Hinge, Adding Various Small Parts, The Tires, The Rim, The Materials for the Car, Non Reflective Surfaces, The Lighting of the Car, Creating Virtual Surroundings, Baking Textures, Lighting with Images; Animation, The Basics, The Powerslider, Modeling a Soccer Ball, Animating the Ball, Rendering and Saving the Animation, Connecting Parameter with XPresso, Character Animation with MOCCA

    Több
    0