• Kapcsolat

  • Hírlevél

  • Rólunk

  • Szállítási lehetőségek

  • Hírek

  • 0
    Digital Character Creation for Video Games and Collectibles

    Digital Character Creation for Video Games and Collectibles by King, Samuel;

      • 10% KEDVEZMÉNY?

      • A kedvezmény csak az 'Értesítés a kedvenc témákról' hírlevelünk címzettjeinek rendeléseire érvényes.
      • Kiadói listaár GBP 48.99
      • Az ár azért becsült, mert a rendelés pillanatában nem lehet pontosan tudni, hogy a beérkezéskor milyen lesz a forint árfolyama az adott termék eredeti devizájához képest. Ha a forint romlana, kissé többet, ha javulna, kissé kevesebbet kell majd fizetnie.

        24 793 Ft (23 613 Ft + 5% áfa)
      • Kedvezmény(ek) 10% (cc. 2 479 Ft off)
      • Discounted price 22 314 Ft (21 252 Ft + 5% áfa)

    Beszerezhetőség

    Becsült beszerzési idő: A Prosperónál jelenleg nincsen raktáron, de a kiadónál igen. Beszerzés kb. 3-5 hét..
    A Prosperónál jelenleg nincsen raktáron.

    Why don't you give exact delivery time?

    A beszerzés időigényét az eddigi tapasztalatokra alapozva adjuk meg. Azért becsült, mert a terméket külföldről hozzuk be, így a kiadó kiszolgálásának pillanatnyi gyorsaságától is függ. A megadottnál gyorsabb és lassabb szállítás is elképzelhető, de mindent megteszünk, hogy Ön a lehető leghamarabb jusson hozzá a termékhez.

    A termék adatai:

    • Kiadás sorszáma 1
    • Kiadó CRC Press
    • Megjelenés dátuma 2023. június 27.

    • ISBN 9781032012872
    • Kötéstípus Puhakötés
    • Terjedelem178 oldal
    • Méret 234x156 mm
    • Súly 340 g
    • Nyelv angol
    • Illusztrációk 13 Illustrations, black & white; 114 Illustrations, color; 13 Halftones, black & white; 114 Halftones, color
    • 524

    Kategóriák

    Rövid leírás:

    This book covers the process of creating digital characters for videogames as well as for 3D print and collectibles. It looks at character asset creation for high-end AAA console games as well as asset creation for legacy devices and the ever-growing mobile gaming industry.

    Több

    Hosszú leírás:

    This book covers the process of creating digital characters for video games as well as for 3D printing and collectibles. It looks at character asset creation for high-end AAA console games as well as asset creation for legacy devices and the ever-growing mobile gaming industry. Lastly, it covers creation of figurines for 3D printing and collectibles.


    Digital Character Creation for Video Games and Collectibles provides a step-by-step walkthrough of creating these assets at an industry level standard. It includes the necessary theory that you need to understand how to be an effective character artist, but primarily focuses on the practical skills needed for creating character assets in the modern games and collectibles industries.


    This book will be of great interest to all beginners and junior character artists currently working in the gaming or collectible industry and for those looking to enter these industries. There is also relevant content in the highly detailed examples for people currently working in the industry and looking to pick up a few new tips, tricks and knowledge.

    Több

    Tartalomjegyzék:

    1.0 Introduction. 2.0 Who is this book for? 3.0 What is character art? 4.0 The industry: Past, present and future. 5.0 Core artistic skills. 6.0 Tools! 7.0 Technical Example 01 ? High-detailed PBR game Character. 8.0 Technical Example 02 ? Hand-painted character prop. 9.0 Technical Example 03 ? Figurine sculpt for collectibles and 3D printing. 10.0 Your portfolio. 11.0 Work life. 12.0 The industry. 13.0 Other skills. Acknowledgements. Glossary. Index.



    ?

    Több