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  • Die Esports-Industrie: Von der Nische zum Massenphänomen: Grundlagen und Entwicklung der Branche

    Die Esports-Industrie: Von der Nische zum Massenphänomen by Löchner, Anna; Hana, Christopher;

    Grundlagen und Entwicklung der Branche

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    Product details:

    • Publisher Springer Fachmedien Wiesbaden
    • Date of Publication 19 September 2025
    • Number of Volumes 1 pieces, Book

    • ISBN 9783658469320
    • Binding Paperback
    • No. of pages279 pages
    • Size 240x168 mm
    • Language German
    • Illustrations XIX, 279 S. 48 Abb. Illustrations, black & white
    • 700

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    Long description:

    Das Buch bietet eine umfassende Analyse des Esports-Ökosystems, von den Grundlagen und der historischen Entwicklung bis zur aktuellen wirtschaftlichen und gesellschaftlichen Wahrnehmung. Es liefert einen aktuellen Marktüberblick, bewertet das Marktvolumen und beleuchtet die zentralen Akteure des Esports – von Publishern und Entwicklern bis zu Liga- und Turnierveranstaltern, Teams, Athleten und Medien. Ein besonderer Schwerpunkt liegt auf dem Marketing, insbesondere Influencer-Marketing und Sponsoring im Esports, die die Analyse vertiefen. Praxisbeispiele bereichern die thematischen Einblicke und machen die Inhalte greifbar. Ein unverzichtbares Werk für Branchenexperten, Studierende, und alle, die die rasante Entwicklung des Esports verstehen und nutzen möchten.

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    Table of Contents:

    Ein Einstieg in den Esports.- Theoretische Einbettung.- Esports Marketing.- Kritische Reflexion.- Fazit und Ausblick.

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